Самый простой способ остановить пиратство - это не то, чтобы поставить антипиратскую технологию для работы. Это предоставляя этим людям услугу, которая лучше, чем они получают от пиратов.
Я всегда хотел быть гигантским космическим крабом.
Программисты завтрашнего дня - волшебники будущего. Вы будете выглядеть так, будто у вас есть магические силы по сравнению со всеми остальными.
Никогда не пытайся лгать в Интернет.
Программисты завтрашнего дня - волшебники будущего.
Пиратство почти всегда проблема с обслуживанием.
Я красивый мужчина с очаровательной личностью.
Мы просто всегда сосредотачиваемся на качестве, которое может разочаровываться во время ожидания, но что окупается, когда мы закончим (мы надеемся).
Интернет очень умный. Если вы делаете что -то крутое, это на самом деле стоит времени людей, то они примут это. Если вы делаете что -то, что не круто и отстой, вы можете потратить столько маркетинговых долларов, сколько хотите, [они] просто не будут
Если вы посмотрите на многопользовательскую игру, то это люди, которые играют в игру, которые часто более ценны, чем все анимации и модели и игровой логику, которая связана с ней.
Клапан не получил бы свой старт
Девяносто процентов игр теряют деньги; 10 процентов зарабатывают много денег. И есть последовательность в отношении конкурентных преимуществ, которые вы создаете, поэтому, если вы действительно можете научиться делать искусство, дизайн и программирование, вы были бы неизменно очень прибыльными.
Steam - это создание инструментов для создателей контента и клиентов.
Я думаю, что Windows 8 - катастрофа для всех в ПК -пространстве. Я думаю, что мы потеряем некоторые из ПК/OEM-эксплуатаций высшего уровня, которые покинут рынок. Я думаю, что маржа будет уничтожена для группы людей.
Интернет меняет то, что такое развлечения и спорт. Это не просто несколько человек, которые создают опыт для других. Это действительно растет из того, что все делают.
Много раз я делаю людей лучше, получая глупые, отвлекающие, бюрократические вещи от их стола. Это невероятно простой способ сделать старшего человека более продуктивным.
Джордж Лукас должен был распространять «исходный код» в «Звездные войны». Миллионы фанатов создают свои собственные фильмы и истории. Большинство из них были бы ужасны, но некоторые будут гениальными.
Вычисление позволяет людям выражать свое творчество и разблокировать решения, а код является универсальным языком Computing. Все молодые люди, в том числе девушки, заслуживают владения языком будущего.
ПК успешен, потому что мы все получаем выгоду от конкуренции друг с другом. Если появится Twitter, наши игры выиграют. Если Nvidia делает лучшую графическую технологию, все игры будут сиять. Если мы выпустим лучшую игру, люди собираются купить больше ПК.
Одна из вещей, которая важна в семье, - это история повествования, которую они создают для себя.
Приезжает сюда немного смешно, и, ребята, что Linux и Open Source - это будущее игр. Это похоже на то, чтобы отправиться в Рим и обучать католицизм папе.
Мы придумали имя и логотип почти так же, как и все остальное.
Мы склонны думать о Steam как инструментах для разработчиков контента и инструментов для производителей. Мы просто всегда думаем: как мы хотим, чтобы разработчики разработчиков контента были лучше, а пользователи жили намного лучше? В режиме большого изображения мы пытаемся ответить на вопрос: «Как мы можем максимизировать инвестиции разработчиков контента?»
Традиционные полномочия действительно не имеют большой прогностической ценности, если люди будут успешными.
Если вы посмотрите на требования только для одного произведения, например, искусства, от одного поколения игр до другого, это будет радикально. Вам нужны люди, которые адаптируются, потому что то, что делает вас лучшим в мире в одном поколении игр, будет совершенно бесполезной в следующем.