Это [World of Warcraft] это пробный камень. Он установил стандарты, установил, как вы играете в MMO. Каждый MMO, который выходит, я играю и смотрю на это. И если они нарушают какие -либо правила WOW, в моей книге это довольно глупо.
Я достиг неожиданного момента в моей жизни, когда у меня больше нет страсти, которую я когда -то делал для компании, для игр и для вызова творения.
Геймеры умные. Они видят прямо через моральный масштаб. На самом деле, с Dragon Age, мне очень понравилась система, которую команда придумала. Это отражает то, что было важно в игре, и это были отношения персонажа. Неважно, что о вас думал мир, но имело значение то, что человек, стоящий рядом с вами, думал о вас.
С Mass Effect мы сказали: «Давайте отразим тот факт, что вы можете быть почти кем угодно, делать почти все, но ...». В наших умах мы всегда чувствовали, что персонаж был знаковым.
Вы возвращаетесь в дни ворот Балдура, у нас буквально 32 пиксельных символов на экране, и у нас было бы несколько строк голоса и много текста. С одной стороны, это отражение эволюции технологии. С другой стороны, я думаю, что это отражение наших стремлений. Мы всегда чувствовали, что среда может становиться все более и более кинематографической, и я думаю, что когда она следует за соглашением фильма Mass Effect 2, она становится все более и более убедительным. В этом пространстве мы можем применить сто лет знаний и обучения, которые мы можем применить.
На очень высоком уровне демография поможет нам в этом, потому что рано или поздно люди, которые на самом деле играли в игры, будут на большинстве должностей, принимающих решения в западном мире.
Проблема с обработкой естественного языка и то, что действительно сдерживает технологию, заключается в том, что когда она сбоя и горит, это ужасно. Я думаю, что мы могли бы действительно серьезно взглянуть на это, как только произойдут две вещи. Интересная вещь о системе выбора диалога заключается в том, что мы так много посвятили всем видам других систем для обработки, а выбор диалога использует нулевую обработку. Так что вдруг, если вы хотите иметь отличный процессор естественного языка, вам нужно набрать свою графику, чтобы заставить ее работать.
Посмотрев в фильм «Аватар», вы видите, как далеко он может быть правильным. Но вы как бы видите это и говорите: «О, сейчас есть бар, и насколько мы можем приблизиться?»