В конце концов, развлечения - это пищевая индустрия для чувств.
Я хотел посмотреть, смогу ли я создать что -то эмоциональное между людьми. Существующие игры - это убийство друг друга или убийство чего -то вместе. Идея социальных эмоций означает, что люди должны делиться чувствами. В этот момент игроки синхронизируются. Проблема [со многими играми] заключается в том, что нет шансов поделиться эмоциями. Большинство из них заняты, [есть] взрывы везде. Итак, мы избавились от всего фонового шума, и нам пришлось избавиться от оружия.
Я все еще надеюсь, что больше людей смогут создавать искусство, хотя художественные жанры никогда не могут быть самыми популярными или зарабатывающими деньги жанрами. Но дело в том, что я думаю, что искусство более длительно. Он остается в людях, и это меняет их.
Я думаю, что бесплатная игра-это как захватывающая, так и очень опасная.
Есть слова, которые существуют на одном языке, а не на другом языке. Это создает барьеры, которые мешают нам понимать друг друга. Я часто разочарован, используя слова, чтобы поговорить с людьми.
Когда люди видят успех, особенно инвесторы, они гораздо более охотно инвестируют в художественные проекты.
Девушка должна быть, вы знаете, «мужчина», который позаботится обо всех.
Я думаю, что «художественный» просто означает, что в этой вещи есть больше. Будь то живопись, песня, или фильм или игра, создатель вкладывает больше в пьесу, поэтому, когда зрители видят это, они чувствуют что -то реальное, он чувствует что -то человеческое, они чувствуют что -то, что похоже на человека.
Сегодня эпоха изменилась. Теперь все инди. Все, делающие случайное глупое мобильное приложение, по сути, является независимым, потому что они делают это дома; Они делают это через единство, и их так много. Мы больше не узнаем.
В кино у нас есть всевозможные способы общения: кинематография, освещение, исполнение персонажей. Если вы обращаете внимание на актеров фильма «Тихая эпоха», они имеют большое значение для позов и действительно преувеличенные выражения, чтобы вы могли понять, что они чувствуют. Мы используем все виды техник из кино, чтобы помочь сообщить эмоции.
Я хочу попытаться доказать, что художественные игры, когда они сделаны правильно, все еще могут быть коммерческим успехом. Делая это, я смогу по сути сместить индустрию и создать больше возможностей для людей создавать художественные игры. В некотором смысле, зарабатывание денег важно для нас прямо сейчас. Не потому, что нам это нужно, а потому, что отрасль нуждается в этом.
Ваши дети - ваш пенсионный план. Из -за этого все родители хотят, чтобы их дети, их единственные дети, делали действительно хорошо в финансовом отношении, чтобы они могли по сути позаботиться о своих родителях, когда станут старше.
Итак, моя резолюция в этом году: я не денежный парень, но я хочу сделать наш следующий продукт коммерческим успехом, чтобы люди скажут: «Эй, там есть огромный рынок. Если вы делаете высококачественные игры, которые могут затронуть людей, это будет вести отличный бизнес.
Мы должны изучать поэзию в школе. Поэзия для меня интересна, особенно китайская поэзия. Это как древняя форма песни. Есть пять предложений, семь предложений - они сильно отличаются от английской поэзии. Китайская поэзия гораздо более строгая. Вы можете использовать только это много слов, и они сформируют какой -то ритм, чтобы люди могли петь его. Для меня поэзия довольно абстрактная, но и довольно красивая.
Когда родители хотят, чтобы вы делали очень хорошо в учебе, они хотят избежать того, чтобы вы попадали во что -либо, что отвлекает вас - вы знаете, рок -н -ролл музыку или действительно серьезные, длинные романы, в которых вы так поглощаете, вы забываете учиться.
Честно говоря, я не могу понять английскую поэзию. Поскольку я не говорящий на английском языке, когда я читаю его, я никогда не знаю, как читать его в правильном ритме.