Только наркоторговцы и компании -разработчики программного обеспечения называют пользователями своих клиентов »
Графическое превосходство - это то, что дает зрителю наибольшее количество идей в кратчайшие сроки с наименьшими чернилами в наименьшем пространстве.
Хороший дизайн очень похож на ясное мышление, сделанное визуальным.
Основным тестом дизайна является то, насколько хорошо он помогает пониманию контента, а не о том, насколько он стильный.
Если вы сказали, что искать, вы не можете увидеть ничего другого.
Путаница и беспорядок - это неудачи дизайна, а не атрибуты информации. И поэтому дело состоит в том, чтобы найти стратегии проектирования, которые раскрывают детали и сложность - вместо того, чтобы обвинить данные в избытке осложнений. Или, что еще хуже, винить зрителей из -за отсутствия понимания.
Простой дизайн, интенсивный контент.
То, что следует искать в дизайне для отображения информации, является четким изображением сложности. Не осложнение простого; Скорее задача дизайнера состоит в том, чтобы дать визуальный доступ к тонкому и сложному, то есть откровению комплекса.
Прежде всего показывают данные.
Хороший дизайн - ясно, что яснее станет видимым, плохой дизайн - это глупость, ставшая видимой
В целом, я думаю, что зрители намного умнее, чем думают люди. Таким образом, это не «знать свою аудиторию», это «уважать вашу аудиторию и действительно знать ваш контент».
Это не то, сколько там пустого места, а то, как оно используется. Дело не в том, сколько есть информация, а то, насколько эффективно она организована.
Дизайн не создает красивую, текстурированную кнопку с захватывающей дух анимацией. Это выяснить, есть ли способ вообще избавиться от кнопки.
Если статистика скучна, у вас есть неправильные номера.
Дизайн не может спасти неудачный контент.
Общность между наукой и искусством заключается в том, чтобы попытаться глубоко увидеть - разработать стратегии видения и показа.
Беспорядок и путаница являются сбоями дизайна, а не атрибуты информации.
Есть только две отрасли, которые называют их клиентов «пользователями».
Если ваши слова или изображения не на месте, заставлять их танцевать в цвете, не сделает их актуальными.
Не существует такой вещи, как информационная перегрузка, просто плохой дизайн. Если что -то загромождено и/или запутанно, исправьте свой дизайн.
Открытый ум, но не пустая голова.
Мир сложный, динамичный, многомерный; Бумага статичная, плоская. Как мы должны представлять богатый визуальный мир опыта и измерения на простой раке?
Беспорядок не является свойством информации. Беспорядок - это сбой дизайна.
Если ваши слова не являются правдивыми, самая лучшая оптическая типография, расположенная на расстоянии строки, не поможет.
Красивые доказательства касаются теории и практики аналитического дизайна.