Если что -то недостаточно хорошо, перестаньте это делать.
Трудно сделать что -то радикально новое, если только вы не находитесь в центре компании.
В раннем возрасте я обнаружил, что все, что я когда -либо хотел сделать, это дизайн.
Стремление к простоте должно пройти каждую часть процесса. Это действительно фундаментально.
Apple была очень близок к банкротству и к неудовлетворенности [но] вы многое узнаете о жизни через смерть, и я многое узнал о жизненно важных корпорациях, испытывая невидентскую корпорацию. Вы бы подумали, что, когда то, что стоит между вами и банкротством, - это немного денег, вы сосредоточились бы на том, чтобы заработать немного денег, но это было не [Стив Джобс]. Его наблюдение состояло в том, что продукты не были достаточно хорошими, и его решимость была, нам нужно сделать лучшие продукты. Это резко контрастировало с предыдущими попытками перевернуть компанию.
Одним из отличительных признаков команды является чувство, чтобы быть неправильным. Это любопытство и чувство исследования. Речь идет о том, чтобы быть в восторге от того, чтобы ошибаться, потому что тогда вы обнаружили что -то новое.
Цель Apple состоит в том, чтобы зарабатывать деньги, а на создание действительно хороших продуктов, действительно отличных продуктов.
Объекты и их производство неотделимы, вы понимаете продукт, если понимаете, как он сделан.
Мы делаем и продаем очень, очень большое количество (надеюсь) красивых, хорошо сделанных вещей. Наш успех - это победа для чистоты, целостности - для того, чтобы дать наплевать.
Чем больше я узнал об этой дерзкой - почти мятежной компании, тем больше она мне нравилась, поскольку она не содействует альтернативе в самодовольной и творчески обанкротившейся отрасли. Apple стояла за что -то, и у меня была причина, чтобы это было не только зарабатывать деньги.
Нет другого продукта, который изменяет функцию, как компьютер.
Существует примененный стиль быть минимальным и простым, а затем есть настоящая простота. Это выглядит просто, потому что это действительно так.
Многое из того, что мы пытаемся сделать, - это добраться до точки, когда решение кажется неизбежным: вы знаете, вы думаете: «Конечно, это так, почему это будет иначе?» Это выглядит так очевидно, но это чувство неизбежности в решении действительно трудно достичь.
Как потребители, мы невероятно проницательны, мы чувствуем, где в дизайне очень заботились, и когда есть цинизм и жадность.
Мы не делаем фокус -группы - это работа дизайнера. Несправедливо спрашивать людей, которые не имеют чувства возможностей завтрашнего дня от контекста сегодняшнего дня.
Действительно отличный дизайн трудный. Хорошее враг великого. Компетентный дизайн не слишком много. Но если вы пытаетесь сделать что -то новое, у вас есть проблемы на многих топорах.
Мы говорим «нет» многим вещам, чтобы мы могли инвестировать невероятную помощь в то, что мы делаем.
Если что -то будет лучше, оно новое, и если это новое, вы сталкиваетесь с проблемами и проблемами, на которые у вас нет ссылок.
Отсутствие беспорядка-это всего лишь беспорядок продукт. Это не просто.
Когда вы пытаетесь решить проблему на новом типе продукта, вы полностью сосредоточены на проблемах, которые кажутся несколькими шагами, удаленными из основного продукта. Это решение проблем может показаться немного абстрактным, и легко упустить из виду продукт.
Я выяснил некоторые основные вещи: эта форма и цвет определяют ваше восприятие природы объекта, независимо от того, предназначена ли она.
Просто легче говорить об атрибутах продукта, которые вы можете измерить с помощью числа. Сосредоточьтесь на цене, размере экрана, это легко. Но есть более сложный путь, и это сделать лучшие продукты, где, возможно, вы не можете измерить их ценность эмпирически.
Это один из проклятий проектирования, который, когда вы смотрите на что -нибудь, вы постоянно думаете, почему? Почему - почему это было спроектировано так, и не так?
С ранними прототипами я поднял телефон к уху, и мое ухо [набрало бы номер. Вы должны обнаружить всевозможные ушные формы и формы подбородка, цвет кожи и прическу ... это был один из примеров, где мы действительно думали, возможно, это не сработает.
Одна вещь, которую большинство людей не знают, это то, что Стив Джобс - исключительный дизайнер.