Простота каким -то образом описывает цель и место объекта и продукта.
Были окружены анонимными, плохо сделанными объектами. Это заманчиво думать, потому что люди, которые их используют, не заботятся - как люди, которые их делают. Но мы показали, что люди заботятся. Это не только об эстетике. Они заботятся о вещах, которые задумчиво задуманы и хорошо сделаны. Мы делаем и продаем очень, очень большое количество (надеюсь) красивых, хорошо сделанных вещей. Наш успех - это победа для чистоты, целостности - для того, чтобы дать наплевать.
Есть 9 отвергнутых идей для каждой идеи, которая работает.
Наша цель - попытаться принести спокойствие и простоту в то, что является невероятно сложными проблемами, чтобы вы действительно не знали о решении.
Мы не должны бояться провалиться- если мы не терпим неудачу, мы не толкаем.
Разное и новое относительно легко. Делать что -то, что действительно лучше, очень сложно.
Цель, которую мы всегда имели для дизайна в Apple, состоит в том, чтобы создать решения, которые неизбежны.
Истинная простота - это, ну, вы просто продолжаете идти и идти, пока не дойдете до того, что вы идете ... да, ну, конечно.
Природа наличия идей и творчества невероятно вдохновляет.
Что мне нравится в творческом процессе, и это может показаться наивным, но именно эта идея однажды нет идеи, и нет решения, но на следующий день есть идея. Я нахожу это невероятно захватывающим и концептуально на самом деле замечательным.
Небольшое изменение в начале процесса проектирования определяет совершенно другой продукт в конце.
В детстве я помню, как разбирал все, что мог получить в свои руки.
Мы не должны бояться потерпеть неудачу - если мы не терпим неудачу, мы не толкаем. 80% материала в студии не сработает. Если что -то недостаточно хорошо, перестаньте это делать.
Очень часто дизайн - самый непосредственный способ определения того, какие продукты становятся в сознании людей.
Мы не делаем фокус -группы - это работа дизайнера.
Процесс проектирования посвящен проектированию и прототипированию и изготовлению. Когда вы отделяете их, я думаю, что конечный результат страдает.
Многое из того, что мы делаем, - это убрать дизайн с дороги.
Простота действительно сложна.
То, что мы не включаем, так же важно, как и то, что мы делаем.
Разработка и разработка чего -либо последствия невероятно сложно.
Чтобы спроектировать что -то действительно новое и инновационное, вы должны отвергнуть разум.
Это интересная вещь о предмете. Один объект говорит о том, что компания, которая производила ее и ее ценности и приоритеты.
Быть поверхностно другой - целью многих продуктов, которые мы видим ... вместо того, чтобы пытаться вводить новшества и искренне тратить время, инвестировать ресурсы и достаточно заботливые, чтобы сделать что -то лучше.
Слово дизайн - это все и ничего. Дизайн и сам продукт неотделимы.
Лучшая конструкция явно признает, что вы не можете отключить форму от материала - материал информирует форму.