Каждое решение, которое вы приняли, повлияет на то, как дела. Игрок также архитектор того, что происходит.
У нас есть правило в нашей франшизе о том, что нет канона. Вы, как игрок, решаете, какова ваша история.
Для людей, которые вкладываются в эти персонажи, и в заднюю историю вселенной и все такое, все эти вещи приходят к решению в Mass Effect 3. И они решаются таким образом, что это очень иное, основываясь на том, что вы бы сделали в них ситуации.
Это больше похоже на то, что есть действительно очевидные вещи, которые отличаются, а затем много -много небольших вещей, много вещей о том, кто живет и кто умирает, цивилизации, которые поднимались и падали, вплоть до отдельных персонажей. Это становится тем, где вы оставили свою галактику. В конце концов гораздо больше изощренности и разнообразия.
Поклонники хотят убедиться, что они видят, как все разрешено, они хотят получить некоторое закрытие, отличный конец. Я думаю, что они получит это.
Вся идея Mass Effect3 заключается в решении всех самых больших вопросов, о протеонах и жнецах, а также на сиденье водителя, чтобы положить конец галактике и всеми этими большими сюжетными линиями, чтобы решить, какие цивилизации будут жить или умереть: На все эти вещи отвечают в Mass Effect 3.
Mass Effect 3 - это все, что отвечает на все самые большие вопросы в знаниях, изучение загадок, протеанов и жнецов, способных решить для себя, как все эти вещи подходят к концу.
Хм ... вы знаете, на данный момент, я думаю, мы соавторами с фанатами. Мы используем много отзывов.
Что бы мы ни делали, вероятно, произошло до или во время событий Mass Effect 3, а не после