Около половины всех моделей дизайна [...], кажется, способы принять совершенно естественные идеи дизайна и закручивать их, чтобы вписаться в какую -то статическую систему типа: рецепты для стук квадратных колышков в круглые отверстия
Я мог бы спроектировать линию обуви за 800 долларов, это легко. Вы используете лучшие материалы и можете делать красивые туфли. Это проще, чем делать отличную обувь за 90 долларов.
Дизайн - это не только то, как он выглядит. Так это работает.
Я не обижен и не смущен тем фактом, что я проектирую одежду для женщин. Поэтому, когда я встречаюсь с женщинами, которые любят мою одежду, это действительно хорошая, простая вещь. Это заставляет меня чувствовать, что я делаю свою работу правильно.
У меня всегда есть много вентиляционных отверстий и щелей в одежде, которую я дизайн, даже внутри карманов, чтобы я мог проскользнуть за руки в одежду и коснуться моей кожи. Я хочу почувствовать мое тело обнаженным в моей одежде.
У Венера [Уильямс] есть потрясающая линия; Я люблю ее коллекцию. Я всегда в ее офисе. У нее есть дизайн интерьера и ее одиннадцать компаний. У них прекрасное офисное пространство, и я всегда рядом с внутренней частью и вижу, что она делает с Одиннадцатью.
Слава Богу за Кэрри Виатт (создатель дизайна диеты)! Она так сильно воспитала мое сознание здорового питания, что я и моя семья будут практиковаться на всю оставшуюся жизнь. Я никогда не мечтал, что пища с низким содержанием жира могла такая вкусная!
Если вы пишете свои собственные инструменты, вы можете увидеть новые вещи, разработать новые вещи.
Быстро перемещение между различными аренами, такими как политика, архитектура или коммерческий дизайн, я бы считал определяющим в своем поколении. Я смотрю на реальность и играю быстро и свободно с ней.
Бессмертные, без сомнения, самый ужасный фильм, который вы когда-либо видели. Один только дизайн костюмов Эйко Ишиоки заслуживает номинации Оскара. «Они вообще не были исторически точными», - проворчал женщину в лифте после предварительного просмотра, как будто существует много документации о шкафах богов. Она добавила: «Я думаю, это то, чего мы заслуживаем за использование бесплатных билетов, которые мы получили в игре Blackhawks.
Я шип в стороне дизайнеров.
Классический дизайн - это зеркало человеческого разума. Это то, как мы видим мир.
Фильмы сделаны сегодня такими же, как они когда -либо были сделаны, в некоторых отношениях. Скрипт-писатель, предварительная производительность, раскадровка и дизайн-все одно и то же. Техника анимации изменилась, в том смысле, что вместо того, чтобы рисовать его вручную, мы используем компьютер в качестве инструмента. Компьютер стал карандашом для рисования или рисования изображений, которые мы видим в фильме.
Я думаю, что Крис Робертс - один из них, Уилл Райт, Питер Молинье - другой. Они ясно существуют, но в целом, я думаю, что талант дизайна в нашей отрасли значительно ниже, чем нам нужно, как отрасль. Это очень тяжелый навык, чтобы учиться.
Дизайн не может предшествовать эволюции и, следовательно, не может лежать в основе вселенной.
У меня нет объяснения сложного биологического дизайна. Все, что я знаю, это то, что Бог не является хорошим объяснением, поэтому мы должны подождать и надеяться, что кто -то придумает лучше.
Единственное сходство между автомобилем и человеческим телом заключается в том, что если что -то серьезно не так с дизайном первого, вы можете отправить его обратно его производителю.
Ну, ты не очень хорошо разрабатывал бороду, не так ли?
Есть одна универсальная правда: все женщины во всем мире хотят выглядеть красиво. Это всегда тема моего дизайна.
Окончательный дизайн загадков ... чтобы привести нас к принципам, с которых мы спустились, ... идеальное удовольствие интеллектуального [духовного] хорошего.
Магия хаоса может быть понята как обнаружение и применение эффективных методов и сценариев, чтобы максимизировать человеческий дизайн для жизни.
Мне нравится тот факт, что мне нравится думать вне коробки. Думание о том, что он идет вместе с одеванием из коробки и жизни. Если вы хотите придумать действительно оригинальную идею дизайна, и вы хотите захватить совершенно новое направление дизайна, возможно, лучший способ достичь этого - не действовать, думать и делать все остальные. Вот и все.
Но кто знает своего собственного ребенка? Вы знаете биты - определенные предсказуемые реакции, горстка знакомых качеств. Остальное непроницаемое. И совершенно правильно. Вы рожаете их. Вы не проектируете их.
У дизайна всегда есть цель.
Характер гибридной модели исследований/дизайна означает, что мы часто можем рассматривать усилия по проектированию как попытки не конкретизировать результаты исследований, а вместо этого оправдать, продвигать или инициировать их