Идея о том, что вы делаете опыт, который требует разговора в общественном месте, - это обучение тому факту, что культура является коллективной.
Хороший дизайн - это не демократический консенсус.
... как медленный человек, у меня очень маленькая голова, и мне лучше научиться жить с ним, уважать мои ограничения и отдавать им полную кредит, а не пытаться игнорировать их, потому что последнее тщетное усилие будут быть наказанным неудачей.
Есть много возможных подходов к австралийскому дизайну сада, и все они отражают индивидуальный ответ дизайнера на сады. Со своей стороны, я люблю все, что большинство садоводов ненавидят ... Мне нравится, что все это будет максимально диким, так что вы должны пробиваться в местах.
Как правило, в сезон процветания мужчины обнаруживают свой реальный характер, принципы и дизайны.
Находясь в индустрии дизайна, я склонен встречать больше людей, которые страдают от ВИЧ и СПИДа.
Я самоуверен. Я всегда придерживаюсь своего плана дизайна. Я не колеблюсь.
Наш страх перед технологиями действительно страх перед расширением прав и возможностей. Теперь у нас есть способность создавать реальность, в которой мы живем, и мы должны подняться на случай.
Дизайнер нового типа системы должен полностью участвовать в реализации.
... Дизайнер новой системы должен быть не только реализацией и первым крупномасштабным пользователем; Дизайнер также должен написать первое руководство пользователя. ... Если бы я не участвовал полностью во всех этих действиях, буквально сотни улучшений никогда бы не были сделаны, потому что я бы никогда не подумал о них или не воспринимал, почему они были важны.
Я не мог привыкнуть к сообществу и социальной жизни театрального дизайнера.
Хороший дизайн является инновационным, дает утилиту продукта, эстетическая, что делает продукт простым для понимания, является ненавязчивым, честно говоря, долгоживутся, согласуется с наименьшими деталями, защищает окружающую среду. Хороший дизайн-это как можно более дизайн.
Дизайн - это мыслительный процесс, который начинается в голове и с эскизами. Мышление не может быть сделано компьютером.
Веб -сайты довольно бесполезны. Там так много отличного веб -контента и дизайна, но способы, которыми они испытывают, не максимизируются.
В жизни нет никаких реальных совпадений для тех, кто достаточно сильна верой, чтобы распознать совпадения с тем, кем они являются на самом деле: сложные части провиденциального дизайна, созданный для каждой из нашей жизни.
Хороший дизайн ресторана - это достижение равновесия между едой, обслуживанием и дизайном - по сути, рассказывая полную историю.
Сделать технический вклад; Инновации, не подражайте.
В течение многих лет я думал, что я просто писатель, но когда я сел на дизайн и начал играть с ним, я понял, что, на самом деле, это довольно легко. Очевидно, что это больше, чем просто набор правил, но основы дизайна на самом деле довольно просты и довольно математические. Связь между данными и дизайном работает на довольно фундаментальном уровне.
Я чувствую, что мир может быть более сказочным, метафорическим и поэтичным, чем мы верим в настоящее время-но столь же иррациональная, как и сочувствующая магия, когда смотрим на типично научно. Я не удивлюсь, если поэзия-поэзия в самом широком смысле, в смысле мира, наполненного метафорой, рифмами и повторяющимися узорами, формами и дизайнами-так работает мир. Мир не логичен, это песня.
Но на самом деле делая фотографии, чтобы выглядеть как мои фотографии, я делал это так долго, я как бы привык к этому. Так что в начале процесса, разработка и раскадровка, все это делало. А затем разработал персонажей и выполняя текстуры для персонажей, а также карты текстуры, чтобы охватить всех анимационных персонажей и наборов, я это сделал, потому что именно там мой вид окраски и текстур запечатлеваются на фильме.
Не становятся слишком увлеченными зарабатывающими деньги или уделяются работе, волнуйтесь тем, что вы можете спроектировать свою жизнь.
Дизайн: без труда держать противоречивые идеи в вашей голове
Что -то, что я всегда хотел сделать, чтобы захватить эту позже половину 70 -х годов. Как будто ранняя половина 70 -х годов по -прежнему 60 -е годы, в том смысле, что с точки зрения дизайна и вещей, которые происходили в культуре. Во второй половине он стал гораздо более коммодированным. Возможно, это самая уродливая эпоха архитектуры, одежды и дизайна во всем 20 -м веке, с 1975 по 81 или 82 года.
Большинство клиентов ожидают, что дизайн опыта станет отдельной деятельностью, решением всех своих проблем с помощью одной функциональной спецификации или одного исследования. Это должно быть постоянным усилием, процессом постоянного изучения пользователей, реагирования на их поведение и развитие продукта или услуги.
Независимо от того, сколько сторонников «интеллектуального дизайна» пытаются одевать свои взгляды в одежду науки, это то, что есть: религия. Чей интеллект? Чей дизайн?