Человек, который стремится решить проблему, определяемую существующими знаниями и техникой, однако, не просто оглядывается вокруг. Он знает, чего он хочет достичь, и он разрабатывает свои инструменты и направляет свои мысли соответственно. Неочищенная новинка, новое открытие, может появиться только в той степени, в которой его ожидания о природе и его инструментах доказывают неверно ... нет другого эффективного способа, которым открытия могут быть получены.
Искусство начинается не с подражания, а с дисциплиной.
Если нация теряет своих рассказчиков, она теряет свое детство.
Дизайн должен быть подключен к человеческому поведению. Дизайн растворяется в поведении.
Графический дизайн - это художественная литература, которая ожидает этого факта.
Это о Whittling. Речь идет о том, чтобы взять что -то, поглощать и пожимать, и сделать это резким и идеальным. Тогда у тебя есть что -то.
Музыка - это не язык. Любая музыкальная пьеса сродни валуне со сложными формами, с полосами и гравированными дизайнами на вершине и внутри, которые мужчины могут расшифровать тысячу различных способов, даже не найдя правильного ответа или лучшего.
Подобно тому, как картина создается путем добавления мазки краски одновременно, лучшие аранжировки создаются шаг за раз, с паузами, чтобы вы могли отступить назад и увидеть общий эффект.
Работа над правильным вещью, вероятно, важнее, чем усердно работать.
Независимо от того, как красиво, как бы ни круто ваш интерфейс, было бы лучше, если бы его было меньше.
Чем более неинтересно буква, тем более полезно для типографа.
Когда Бог задумал, чтобы простить нас, он меняет наши сердца и превращает нас в послушание своим духом.
Плохой веб -сайт похож на сварливого продавца.
Осознание того, что разум и анти -резон, смысл и чепуха, дизайн и случайность, сознание и бессознательное, принадлежат друг другу как необходимые части целого - это было центральное послание Дады.
Сознательным принципом в этом дизайне было достижение форм, которые могли бы создать опыт, и в то же время это могло бы приветствовать опыт каждого с безмятежностью легкого развития.
Девяносто процентов игр теряют деньги; 10 процентов зарабатывают много денег. И есть последовательность в отношении конкурентных преимуществ, которые вы создаете, поэтому, если вы действительно можете научиться делать искусство, дизайн и программирование, вы были бы неизменно очень прибыльными.
Скопировать и вставить - это ошибка дизайна.
Дизайнер интерьера должен быть в состоянии уточнить его намерение когда -либо иметь в виду, что украшение не является внешним видом, это точка зрения.
Flair - это примитивный вид стиля. Он врожден и не может быть обучен. Это может быть отполировано и утончено. Когда у человека есть талант, основание в принципе дизайна и самодисциплина, этот человек может быть выдающимся дизайнером.
У меня есть способ снимать вещи и подготовки их и проектирование наборов. Были времена, когда я думал, что должен изменить свой подход, но на самом деле это то, что мне нравится делать. Это похоже на мой почерк в качестве режиссера. И где -то по пути, я думаю, я принял решение: я собираюсь написать в своем собственном почерке.
Слияние искусства и технологий, которые мы называем дизайном интерфейса.
Великий дизайн-это многослойные отношения между человеческой жизнью и окружающей средой.
Для меня звуковой дизайн и музыкальный счет являются большой частью того, что делает страшные фильмы работать.
Общий принцип для всех дизайнов пользовательского интерфейса - пройти все ваши элементы дизайна и удалять их по одному.
Чтобы вернуться к архитектуре, то, что органично в архитектуре как области, в отличие от дизайна продукта, это вся проблема холизма и монументальности - это наша сфера. Например, мы должны проектировать вещи, которые являются последовательными в качестве единого объекта, но также разбиваются в небольшие комнаты и имеем личность как больших масштабов, так и небольших масштабов.