Чем более широкое понимание человеческого опыта, тем лучше у нас дизайн.
Дизайн-это фундаментальная душа искусственного творения
Дизайн - это не только то, как он выглядит. Так это работает.
Дизайн-это фундаментальная душа созданного человеческого творения, которое в конечном итоге выражает себя в последовательных внешних слоях продукта или услуги.
После того, как все статистика и расчеты сформулированы, единственный элемент, который вдыхает жизнь в маркетинг, - это хороший дизайн.
Дизайн Mac не был таким, как это выглядело, хотя это было частью этого. Прежде всего, это было так, как это сработало. Чтобы спроектировать что -то действительно хорошо, вы должны получить это. Вы должны действительно GROK, что это такое. Требуется страстная приверженность действительно тщательно понять что -то, разжечь это, не просто быстро проглотить это.
Когда мы нанимаем кого -то, даже если они собираются быть в маркетинге, я заставлю их поговорить с дизайнерскими людьми и инженерами.
Сделайте это как подсолнух.
У нас были экспертиза с аппаратным обеспечением, опыт промышленного дизайна и опыт программного обеспечения, включая iTunes. Одна из самых больших идей, которые у нас есть, было то, что мы решили не пытаться управлять вашей музыкальной библиотекой на iPod, а управлять ею в iTunes. Другие компании пытались сделать все на самом устройстве, и сделали его настолько сложным, что это было бесполезно.