Моя любимая часть бега - это время для размышлений.
Я не фанат симуляций. Где: «О, мы пойдем сыграть симуляцию мира мира и выяснить, как принести мир», а затем как -то волшебным образом, это будет переведено в реальный мир. Нет, это не те игры, которые я делаю.
Возможно, когда -то было правдой, что компьютерные игры побудили нас больше взаимодействовать с машинами, чем друг с другом. Но если вы все еще думаете о геймерах как о одиночках, то вы не играете в игры.
Игры - это такое мощное вмешательство в здоровье и благополучие.
В любое время, когда я рассматриваю новый проект, я спрашиваю, что это толкает состояние игр в сторону Нобелевских призов? Если это не так, то это не делает ничего достаточно важного, чтобы провести мое время.
Игры, которые заставляют вас чувствовать себя хорошо, - это хорошие игры для игры.
Это немного нелогично думать о будущем с точки зрения прошлого. Но ... я научился важный трюк: для развития предвидения, вам нужно практиковаться в ретроспективе. Технологии, культуры и климат могут измениться, но наши основные человеческие потребности и желания - чтобы выжить, заботиться о наших семьях и вести счастливую, целенаправленную жизнь - оставаться прежними ». п 5
Со временем игры, которые мы играем, могут изменить то, как мы думаем и на что мы способны. И легко максимизировать преимущества, чтобы изменения были положительными.
Чем больше мы потребляем, приобретаем и поднимаем свой статус, тем сложнее оставаться счастливым.
Вам необходимо разрабатывать умственные привычки, которые позволяют вам активировать те же модели мозга, которые мы активируем во время игрового процесса.
Кори Доктор-это быстрый и яростный рассказчик, который правильно получает все детали альтернативных реалити-игр, предлагая поразительное, новое видение того, как эти игры могут разыграться в контексте террористической атаки с высокими ставками. Маленький брат - блестящий роман с смелым аргументом: хакеры и геймеры могут быть просто лучшей надеждой нашей страны на будущее.
Я хочу увидеть игрового дизайнера, номинированного на Нобелевскую премию.
Если вы сделаете это игрой, геймеры будут играть в нее, независимо от того, какова ваша мотивация в ее создании.
Каждый игровой дизайнер должен сделать одну явно изменяющую миру игру. Адвокаты занимаются профессиональной работой, почему мы не можем?
Я очень беспокоюсь о людях, использующих игры только для маркетинга, чтобы люди могли покупать больше вещей, что, я думаю, было бы худшим возможным использованием.
Травматическое событие не обрекает нас, чтобы страдать на неопределенный срок. Вместо этого мы можем использовать его в качестве трамплина, чтобы выявить наши лучшие качества и вести более счастливую жизнь.
Похоже, что происходит, когда мы играем в игры, так это то, что мы идем в психологическое состояние под названием Eustress или позитивный стресс. Это в основном то же самое, что и негативное стресс в том смысле, что мы поднимаем наш адреналин, вы знаете, наша частота дыхания ускоряется, наш пульс ускоряется.
Я не хочу быть святым; Я просто хочу помочь людям.
Я бегаю с старшей школы. Мой парень был в команде на трассе, и я бегал с ним.
Срочный оптимизм - это желание немедленно действовать, чтобы преодолеть препятствие в сочетании с убеждением, что у нас есть разумная надежда на успех.
Мы должны принять как общество, что игры не эскапист. Они действительно меняют нас.
Знание гораздо больше, чем большинство людей понимают о том, как максимизировать преимущества игры и минимизировать потенциальный вред.
Исследования показывают, что когда мы находимся под стрессом или сталкиваемся с серьезным препятствием, мы склонны сосредотачиваться на наших слабостях и чего мы боимся.
Вы не можете играть в одну и ту же игру каждый день в течение многих лет. Новые игры являются ключевыми.
Аватары - это способ выразить нашу истинную я, нашу самую героическую, идеализированную версию того, кем мы могли бы стать.