Я рисую в основном из реальной жизни. Это должно начать с этого. Настоящие люди, настоящие уличные сцены, за сценами занавеса, живые модели, картины, фотографии, установленные установки, архитектура, сетки, графический дизайн. Все, что нужно, чтобы заставить его работать.
Просто потому, что в дизайне самолетов есть недостатки, которые не означают, что летающие ковры существуют.
Между тем, моя резиденция в федеральных линиях и мое знакомство со многими сотрудниками, происходящее, о котором я уже упоминал, позволили мне получить много важной информации о позиции и замыслах врага.
Когда вы играете в это слишком безопасно, вы рискуете в своей жизни. Время - единственное богатство, которое нам дано.
Войдите в голову как можно чаще и как можно радостно.
Когда Ван Трукс определил разницу между проектированием и украшением, он использовал аналогию приготовления жаркого говядины. По его словам, дизайн - это приготовление и приготовление пищи; Украшение - это последняя приправа, наслаждение.
Жизнь - это все о манерах. Остальное не важно.
Мы работали с инженерами на этапах проектирования и строительства и тестирования в этих различных областях, затем мы собирались вместе в конце недели и кратко рассказали о том, что происходило.
Как мне дизайн, если не с прототипированием? Отличный вопрос. Короткий ответ: «На бумаге».
Дизайн, которые мы видим в природе, не являются результатом случайности. Они растут естественным образом, спонтанно, потому что они усиливают доступ к потоку.
Для оптимиста стекло наполовину полное. Для пессимиста стекло наполовину пустое. Для инженера стакан в два раза больше, чем нужно. Дизайн - это то, как вы относитесь к своим клиентам. Если вы хорошо относитесь к ним с экологической, эмоциональной и эстетической точки зрения, вы, вероятно, делаете хороший дизайн.
Я долго спал; Но я доверяю, что мое отсутствие не пренебрегает не большим дизайном, который, по моему присутствию, мог быть заключен.
Дизайн - это все.
Наша работа - воплотить мертвые факты в жизнь.
Отличная рекламная кампания сделает плохой продукт быстрее. Получит больше людей, чтобы знать, что это плохо.
Снова и снова люди пытаются разрабатывать системы, которые облегчают работу завтрашней работы. Но когда наступит завтра, оказывается, они не совсем понимают завтрашнюю работу, и они фактически сделали ее усерднее.
Идеальной установкой станет рассказ, режиссер и макет, а также музыкант, действующий как своего рода сюжетный блок. Все они должны быть активно заинтересованы в картине. Никто лично не должен пожертвовать до такой степени, что он не мог бы помешать остальным входить в производство и свободно выражать себя.
Я всегда заблокирован в своей дизайнерской студии.
Ведите жизнь своего собственного дизайна, на ваших собственных терминах -не то, что другие, или окружающая среда, сценарий для вас.
Вы можете положить камеру в местах, где вы не обязательно сможете поместить ее туда, если я не сделаю трюк. Если это персонаж и это рассказывание историй, то мы делаем это. Мы разрабатываем вещи вокруг меня. Я не делаю этого, чтобы сделать трюк. Это рассказывание для меня и то, как я могу лучше всего привести аудиторию в действие, привлечь аудиторию в историю. И вот как мы всегда смотрим.
Большинство бизнес -моделей были сосредоточены на самообеспечении, а не на пользовательском опыте. Это те проблемы, которые мы решаем для решения.
Все еще надежда заставляет мужчин рискнуть; И никто еще никогда не ставит себя в опасность без внутренней убежденности, что он преуспеет в своем замысел.
Дизайн персонажа, как и дизайн истории, требует крючка, чтобы привлечь внимание читателей.
Я разрабатываю соблазнительную рамку, чтобы привлечь аудиторию к предмету, которую они в противном случае игнорируют. И это то, что я делаю во всей своей фотографии - даю сцену вещам, которые обычно не получают эту стадию.
Все в мире является частью дизайна. Все имеет значение, цель и место в схеме существования, только не всегда возможно понять, что это за дизайн. Только Бог может понять дизайн, потому что он изобрел его.