Какова бы ни была тенденция, я думаю о женщине, для которой я ее проектирую.
К четвертому классу я закончил набор эректора и потратил много счастливых часов, строя устройства неизвестной цели, где основным критерием проектирования было максимизировать количество движущихся частей и общего размера.
Когда вы проектируете и изобретаете то, как я это делал, каждая минута вашей жизни ставится - каждый нейрон в вашем мозгу пытается подумать о маленьком коде и о том, как вы можете иметь одну меньшую линию кода и немного более простым с начала до ответа. И у вас нет времени, чтобы подумать о компаниях и продуктах, и как бы я это построил. Итак, Стив Джобс и я были очень необходимой парой.
У нас нет общего концептуального направления для группы, кроме как пытаться создать музыку, которая сохраняет наш интерес. Когда все новое, это, вероятно, вещи, которые мы обнаружили в результате случайного или расследования, а не по дизайну
Я совсем не заинтересован в том, чтобы снимать одежду для фильмов или сцены, в сценической заправке или костюме. Я также не могу спроектировать нижнее белье, потому что я никогда не ношу! Одно время я носил много нижнего белья, но теперь у меня в настроении полной наготы!
Существует три основных принципа любого хорошо разработанного продукта: правда, человечество и простота.
Мне нравятся простые игры. Не игры, которые тривиальны, но и не игры, которые требуют от вас инвестировать неделю или что -то переучить. Мне нравятся игры, которые вы можете просто забрать, сесть перед собой и начать.
Скейтбординг всегда был и продолжает быть креативным и мятежным. Искусство и дизайн являются чрезвычайно важной частью культуры скейтборда, даже если это не признается более элитарными или претенциозными членами мира искусства. Сам скейтбординг требует творческой адаптации к улицам и препятствиям. Мой опыт в качестве скейтбордиста помог мне стать лучшим уличным художником, потому что я уже был обусловлен, чтобы смотреть на местность оппортунистически.
К сожалению, клиент, который существует сегодня, все еще в значительной степени является дизайном прототипа.
Ни один дизайнер еще не поразил меня, я увлекаюсь рекомендациями других людей, когда дело доходит до моды.
Я только что купил Mac, чтобы помочь мне спроектировать следующую Cray.
Иногда вы начинаете с рисунка, а затем кляп приходит к вам в середине. Именно тогда вы начинаете работать над решением GAG, который представляет собой композицию, размещение, равновесие и дизайн персонажа.
Человек - это временное существо, и его замыслы должны участвовать в недостатках их автора.
Однако не сложно представить, что по многим причинам человек пишет намного лучше, чем он живет. Ибо без вступления в утонченные спекуляции, это может быть показано гораздо проще для проектирования, чем для выполнения. Человек предлагает свои схемы жизни в состоянии абстракции и разъединения, освобождается от соблазнов надежды, предложений привязанности, назойки аппетита или депрессии страха.
Многие вещи трудно проектировать, оказались легкими в производительности.
Как указывали многие критики религии, понятие создателя создает непосредственную проблему бесконечного регресса. Если Бог создал вселенную, что создало Бога? Сказать, что Бог, по определению, не создается, просто задается вопросом. Любой способен создать сложный мир обещает быть очень сложным. Как неоднократно наблюдал биолог Ричард Докинс, единственный естественный процесс, о котором мы знаем, который может привести к тому, что способность разрабатывать вещи - это эволюция.
Я с религиозной интенсивностью верю, что хороший дизайн для всех.
Я не знаю, что когда -либо хотел величие, самостоятельно. Это похоже на желание быть инженером, вместо того, чтобы хотеть что-то создавать-или желание быть писателем, а не желать писать. Это должен быть побочный продукт, а не вещь сама по себе. В противном случае, это просто путешествие по эго.
Мои любимые дизайнеры - Леви Штраус и плод ткацкого станка
Leopard - это дизайн животных, и мои дизайны происходят от природы.
Высокие конструкции должны закрывать подобные эффекты.
При проектировании интерфейса представьте, что ваша программа-это все, что стоит между пользователем и горячим, потным, запутанным послужением-листами, увязывающими, в неразкухоле.
Одним из лучших анимационных фильмов, которые я видел, появился из Диснея, был фильм Тарзан. Я не был без ума от истории или дизайна на лице Тарзана, но традиционная анимация была впечатляющей.
Не каждый должен быть моделью и дизайнером, есть так много других вариантов, которые великолепны и долговечны. Это просто найти то, в чем у вас хорошо, и быть честным с самим собой.
Я ирландцы, но я разрабатываю что -то, что является типичным английским, и я люблю шляпы.