Я мог бы сделать ореол. Дело не в том, что я не мог спроектировать эту игру. Просто я предпочитаю не делать этого. Одна вещь в моем игровом дизайне заключается в том, что я никогда не пытаюсь искать то, что хотят люди, а затем стараюсь сделать этот игровой дизайн. Я всегда стараюсь создавать новые впечатления, которые весело играть.