Наша работа в качестве создателей игры или разработчиков - программистов, художников и еще чего - заключается в том, что мы должны впоследствии поставить себя на место пользователя. Мы пытаемся увидеть, что они видят, а затем делаем это, и поддерживаем то, что мы думаем, они могут подумать.
