Одна вещь, которую большинство людей не знают, это то, что Стив Джобс - исключительный дизайнер.
Это один из проклятий проектирования, который, когда вы смотрите на что -нибудь, вы постоянно думаете, почему? Почему - почему это было спроектировано так, и не так?
Если что -то будет лучше, оно новое, и если это новое, вы сталкиваетесь с проблемами и проблемами, на которые у вас нет ссылок.
Как потребители, мы невероятно проницательны, мы чувствуем, где в дизайне очень заботились, и когда есть цинизм и жадность.
В раннем возрасте я обнаружил, что все, что я когда -либо хотел сделать, это дизайн.
То, что мы не включаем, так же важно, как и то, что мы делаем.
Если вы действительно инновации, у вас нет прототипа, на который вы можете ссылаться.
Дизайн - это сознательное наложение значимого порядка.
Мы пришли к выводу, что это не [наука], и, кроме того, ID не может вытекать из его креациониста и, следовательно, религиозных предшественников.
Кейдж свободы, это наша тюрьма; Мы тюремщик и пленник комбинированная клетка свободы, разыгрывая власть; Все атрибуты нашего собственного дизайна. Слепые амбиции, крадет нашу причину; Мы скоро за этими невидимыми барами внутри, глядя на улицу; Чтобы сделать это более безопасным, мы удвоили охрану.
Ну, каждый маленький мальчик думает, что он изобрел грех. Добродетель мы думаем, что учимся, потому что нам говорят об этом. Но грех - это наш собственный дизайн.
Он лучший из нас. Лучшее в наших лучших, лучшее, что каждый из нас когда -либо построит или когда -либо любил. Так что молитесь за этого опекуна нашего роста и выбирайте его хорошо, потому что, если он не будет по -настоящему благословен, то наши замыслы, безусловно, легкомысленные и наше будущее, но трагическая трата надежды. Благослови наш лучшее и обожаю, потому что он понесет нашу меру для космоса.
Все в Apple можно лучше понять через призму дизайна. Будь то проектирование внешнего вида пользовательского опыта или промышленного дизайна, или дизайна системы, и даже такие вещи, как то, как были выложены доски.
Когда мне было 5 или 6 лет, я никогда не хотел игрушек; Я хотел электрические детали, чтобы я мог строить вещи. И мне лучше разобрать вещи и собирать их вместе, но у меня всегда оставались дополнительные кусочки, поэтому я думаю, что это было раннее предупреждение, что я был лучшим дизайнером, чем инженером.
Относительное величие зданий больше зависит от веса и энергии их масс, чем любая другая дань их дизайна.
Если дизайн здания изначально будет плохим, единственной добродетелью, которым он может обладать, будет признаки древности.
Мы находимся в точке, где игровые дизайнеры стали знаменитостями из -за размера рынка, который они обслуживают.
Вы должны проектировать и программировать по -разному. Боевая действие в MMO настолько отличается от борьбы с шутером от первого лица.
Очень важно руководить поля и внедрять инновации в игровом дизайне.
Не обязательно веская причина, по которой регулятор должен участвовать в дизайне продукта и маркетинга для богатых и сложных инвесторов. Мы рекомендуем, чтобы такие инвесторы могли подписать лист бумаги, что позволяет им идти вперед и покупать нерегулируемые продукты на свой собственный риск.
Я все еще очень люблю дизайн и строительство, когда я снимаю фильмы. Я замечаю это.
Но мечты о разработке дипломатов не всегда процветают, и мы должны доверять будущему.
Преподавание - это редкая профессия, в которой клиент не всегда прав, и его нужно сказать так правильно.
Видеоигры действительно являются дизайном: они сложные виртуальные машины, которые эхом эхом механических систем внутри автомобилей.
Дизайн предоставляет решения, искусство задает вопросы.