Объектно-ориентированный дизайн-это римские цифры вычислений.
Места материи. Их правила, их масштаб, их дизайн включают или исключают гражданское общество, пешеход, равенство, разнообразие (экономическое и иное), понимание того, откуда берется вода и мусор, потребление или сохранение. Они отображают нашу жизнь.
Не может быть никакого упрека боли, если мы не предположим человеческое достоинство, нет никаких причин для ограничений на удовольствие, если мы не предполагаем человеческую ценность, в монотонности нет никакой легитимности, если мы не предполагаем большую цель в жизни, нет цели в жизни, если мы не существует, если мы не будем. Предположим, что смерть не имеет значения, если мы не будем искать то, что вечно.
Проектируйте жизнь, которую вы хотите жить.
Если бы у нас не было предвзятости, если бы у нас не было предвзятых мнений, какие формы мы могли бы спроектировать?
Есть разница между одержимым и мотивированным.
Когда мы говорим, что есть Бог, мы подразумеваем, что существует разумная причина проектирования того, что мы видим в окружающем нас мире, и существо, которое было самим.
Системы сетки в графическом дизайне
Истинная простота - это, ну, вы просто продолжаете идти и идти, пока не дойдете до того, что вы идете ... да, ну, конечно.
Я хардкорный геймер и никогда не подведет вас, создав дерьмовый заголовок.
Более дешевле платить математикам и компьютерным ученым за проектирование алгоритмов, которые устранят веб -пузыри, а не платят адвокатов за судебные процессы.
Если вы наблюдали, как такие компании, как Sony и Samsung, растут, они сосредоточились на функциях, а затем на промышленном дизайне, что сделало их продукцию выглядеть и чувствовать себя лучше.
Дизайн интуитивно понятен, когда люди просто знают, что делать, и им не нужно проходить какую -либо тренировку, чтобы добраться туда, когда дизайн не является интуитивным, наше внимание уходит от того, что пыталось достичь, как мы можем получить интерфейс, чтобы сделать что -то Мы хотим.
Я стараюсь быть максимально глупым в отношении своей профессии, а это значит, что я стараюсь посмотреть как можно меньше журналов дизайна.
Общность между наукой и искусством заключается в том, чтобы попытаться глубоко увидеть - разработать стратегии видения и показа.
Меня называли эко-дизайнером просто потому, что я использую древесину. Но я не эко-дизайнер, и при этом использование дерева делает меня одним. Я дизайнер, который заботится о влиянии того, что я делаю, и о том, чтобы сделать хорошие вещи, чтобы люди могли держать и лелеять - это, конечно, просто основное условие для «хорошего дизайна»?
В какой -то момент вашей жизни, если вам повезет, вы можете создать способ развития вещей.
То, что важно, это не то, что называется дизайном; Это то, как вы живете, сама ее жизнь. Дизайн действительно исходит от этого. Вы не можете отделить то, что делаете от своей жизни.
Вырезать в съемке одежды как грамматика на языке. Хороший дизайн должен быть похож на хорошо сделанное предложение, и он должен выражать только одну идею за раз.
Высота культивирования всегда справляется с простотой.
Дизайн и программирование - это человеческая деятельность; Забудь об этом, и все потеряно.
До некоторой степени лучше просто позволить закускам [ошибки], чем тратить такое время в дизайне, что их нет.
Когда страны стареют, искусство становится холодным, а торговля остается на каждом дереве
Украшение-это просто макияж для морщин идеи.
Я хочу, чтобы мы разрабатываем будущее обучения. Мы не хотим быть запасными частями для отличного человеческого компьютера.