Мир находится в таком месте социальных беспорядков, и насилия так много.
Глава истории определяется по -разному для каждого фильма. Но я обнаружил, что роль для меня состояла в том, чтобы поддержать видение режиссера и быть каналом для сюжетной команды - и управлять этой командой, чтобы реализовать это видение.
Мы на самом деле говорили об Адаме Сэндлере во время создания «троллей», потому что он знает, как шутить во времени.
Поскольку мы проделали такую работу [голос за кадром], мы знаем, насколько она может быть изолированием, и мы хотели сделать актеров более комфортными.
Мы все [с Майком Митчеллом] были вместе в Dreamworks более десяти лет, поэтому у всех нас были одинаковые цели.
Мне пришлось сидеть перед всеми этими людьми и вести себя так, как будто знал, что делаю. Я довольно хорошо пробирался через это.
Майк [Митчелл] привел меня в качестве со-директора, и в конце концов мы закончили тем, что поделились мозгом. Первоначально это было ошеломляющим, когда я работал с департаментами, с которыми у меня не было контакта раньше.
Номер один - это создание этого мира ["троллей"] - как будет выглядеть мир, чувствовать, и какие технологии нам нужно использовать, чтобы туда добраться.
Иногда актеры приходят, вы записываете их, и они играют свою роль.
Если вы обнимаете кого -то в течение семи секунд, это даст вам химическое падение вашего мозга.
Мне всегда нравился этот фильм [«Три кабаллеро»], и мы искали способ применить его к нашей собственной работе, и «тролли» - это психоделическое, музыкальное и кинетическое безумие.
Это было настолько сложно [в «Тролли»], что техническая команда должна была создать новую программу. Речь шла о рендеринге и манипулировании этими странными волосами. Мы также хотели сломать форму того, о чем мы думали, о принцессе ... мы хотели сохранить ее тролль «внешний вид» - плительные ноги, уродливый/милый вид, все это было вдохновлено куклой.
Мне понравились фильмы Диснея, и Стерлинг Холлоуэй был одним из их главных талантов. Ему никогда не приходилось высказывать голос, и это то, что Майк [Митчелл] и я поощряю. Мне нравятся голоса, которые имеют уникальную текстуру, но это их настоящий голос.
Я пытался развивать отличные рабочие отношения между этими двумя отделениями [дизайн и командами письма], потому что классически в анимации они не ладят.