Я просто хочу, чтобы будущее произошло быстрее. Я не могу представить будущее без роботов.
Atari всегда была технологической компанией, и мы были очень заинтересованы в том, чтобы сохранить технологическое преимущество во всем. Есть целая куча вещей, которые мы инновали. Мы создали первый компьютер, который делал марки или спрайты, мы впервые выполняли картирование экрана, и многое подобные вещи. У нас были некоторые из самых сложных систем создания звуков, и мы сыграли важную роль в MIDI.
Идите на работу, даже если это четыре мили. Ездить на велосипеде на работу. Ездить по -другому. По пути туда попробуйте найти красоту. Вы будете удивлены, насколько больше района вы можете воспринимать и испытать, когда ищете уникальные места красоты.
«Grand Theft Auto», в его обожнении антиобщественного поведения, - это то, где я получаю большую часть своего презрения.
Быть вашим собственным боссом намного превосходит работу на человека. В том числе работать на своего отца.
В 1980 году бизнес в моей компании, Чак Э. Сейрс, был процветал, и я чувствовал себя в замешательстве. Поэтому я купил очень большой дом на чемпионате де Марса в Париже, прямо между Эйфелевой башней и воинством Эколе. Дом был довольно удивительным: в шести этажах он охватывал 15 000 квадратных футов и имела мраморные лестницы и бассейн в подвале.
Я считаю, что вокруг нас есть Стив Джобс. Действительно, происходит то, что их редактируют из важности.
Видеоигры в некотором смысле слишком сильны, они слишком много резонанса с детьми. И очень легко передозировать видеоигры и позволить внешнему миру пройти.
Я рад видеть, что случайная игра возвращается в Интернет, игры, которые не являются жестокими, которые не сложны, что вы можете сесть, и вы можете повеселиться.
В 1980 году Атари приносила около двух миллиардов долларов дохода, а Чак Э. Сейз - около пятисот миллионов. Я все еще не чувствовал себя слишком плохо, что я отказался от владения Apple на одну треть - хотя я начинал думать, что это может оказаться ошибкой.
Я основал Атари в своем гараже в Санта -Кларе, когда в Стэнфорде. Когда я учился в школе, я провел много бизнес -классов. Я был действительно очарован экономикой. В конечном итоге вам нужно быть маркетолом, финансами Maven и немного технолога, чтобы начать бизнес.
Многие люди думают, что успех - это удача и пребывание в нужном месте в нужное время. Но я думаю, что если вы готовы работать усерднее, чем кто -либо другой, вы можете создать очень большую часть своей собственной удачи.
Я всегда думал, что юридические зависимости - отличный способ создать бизнес. Starbucks - замечательный пример.
На самом деле я был менеджером Игрного факультета парка развлечений, когда учился в колледже, поэтому я очень хорошо понял монету игрового бизнеса.
Я всегда любил и «прорыв», и «астероиды» - я думал, что это действительно хорошие игры. Была еще одна игра под названием «Tempest», которая, по моему мнению, была действительно крутой, и она представляла собой действительно тяжелую технологию. Это, вероятно, один из немногих экранов с цветом-вектором, которые использовались в поле компьютерной графики в то время.
Я хочу исправить образование в мире. Как только я поработаю над этим, я буду работать над мировым голодом, а затем в мире мира.
Я не чувствую 70. Я все еще смотрю с 14-летних глаз.
Я стараюсь получить видение будущего, а затем пытаюсь выяснить, где находятся разрывы.
Некоторые из лучших проектов, которые когда -либо выходили из Атари или Чак Э. Сыр, были из средней школы, выпадали в колледж. Один парень был в тюрьме.
Я всегда стараюсь делать то, что никто другой не сделал.
У меня была очень много моей души, вложенной в культуру атари.
Идея состоит в том, чтобы сначала стать самым продаваемым автором, а затем остальные мои книги станут ударами.
Люди ненавидят и не будут читать инструкции.
Я в основном смотрю на PR как на то, что вы делаете, если есть объект. Но мое эго не нужно.
Я думаю, что с точки зрения бизнеса, с точки зрения вещей, которые действительно большие и женится на технологиях с развлечениями. Вот где мне нравится проводить время.