Но качество работы можно ожидать только благодаря личному удовлетворению, преданности делу и удовольствию. В нашей профессии точность и совершенство - это не капитальная роскошь, а простая необходимость.
C - это оскорбление человеческого мозга
Хороший дизайнер должен полагаться на опыт, на точное логическое мышление; и на педантическую точность. Магия не подойдет.
Сложность имеет и будет поддерживать сильное увлечение для многих людей. Это правда, что мы живем в сложном мире и стремимся решить изначально сложные проблемы, которые часто требуют сложных механизмов. Тем не менее, это не должно уменьшать наше стремление к элегантным решениям, которые убеждают их ясностью и эффективностью. Простые, элегантные решения более эффективны, но их сложнее найти, чем сложные, и им требуется больше времени, что мы слишком часто считаем недоступными
Вера в то, что сложные системы требуют армий дизайнеров и программистов, неверно. Система, которая не понимается полностью или, по крайней мере, в значительной степени детализации одним человеком, вероятно, не должна быть построена.
Все чаще люди, кажется, неверно истолковывают сложность как изощренность, которая сбивает с толку - непостижимое должно вызвать подозрение, а не восхищение.
Основной причиной сложности является то, что поставщики программного обеспечения некритически используют практически любую функцию, которую хотят пользователи.
Принимая во внимание, что европейцы обычно произносят мое имя правильно («ni-klows wirt»), американцы неизменно запускают его в «Ник-сал». Это означает, что европейцы называют меня по имени, но американцы называют меня по цене.
В практическом мире вычислений довольно необычно, что программа, как только она работает правильно и удовлетворительно, остается неизменной навсегда.
Программное обеспечение становится медленнее быстрее, чем оборудование становится быстрее.
Временное давление постепенно повреждает стандарт качества и совершенства инженера. Это оказывает вредное влияние как на людей, так и на продукты
Плодовитые программисты способствуют определенной катастрофе.
Программирование обычно преподается примерами.
Строительство программы состоит из последовательности этапов уточнения.
Профессоры обычно проводят свое время на собраниях о планировании, политике, предложениях, сборе средств, консультациях, интервьюировании, путешествии и т. Д., Но проводят относительно мало времени на своих платах. В результате они теряют связь с субстанцией их быстро развивающейся субъекта. Они теряют способность проектировать; Они упускают из виду то, что важно; И они уходят в отставку, чтобы преподавать академически сложные головоломки.
Идея о том, что можно получить удовлетворение от его или ее успешной работы, потому что эта работа гениальна, красиво или просто приятно, стала высмеивать.
Многие люди склонны смотреть на стили программирования и языки, такие как религии: если вы принадлежите к одному, вы не можете принадлежать другим. Но эта аналогия - еще одна ошибка.
Хорошая инженерия характеризуется постепенным, пошаговым уточнением продуктов, которые дают повышение производительности в рамках заданных ограничений и с данными ресурсами.
Программное обеспечение становится медленнее быстрее, чем оборудование становится быстрее. (Или, иногда известная] Гроув [Голова Intel] Givet и Gates [Голова Microsoft] убирает.)
Опыт показывает, что успех курса программирования критически зависит от выбора этих примеров.
Программы должны быть написаны и отполированы до тех пор, пока они не приобретут качество публикации.
Наша конечная цель - расширяемое программирование. Под этим мы подразумеваем построение иерархий модулей, каждый модуль добавляет новую функциональность в систему.
Я никогда не разработал язык ради себя.
Обычно его пользователи рано или поздно обнаруживают, что их программа не дает всех желаемых результатов или, что еще хуже, запрашиваемые результаты не были теми, которые действительно необходимы.
Разработка программного обеспечения - это техническая деятельность, проводимая людьми.