... Все чудеса нашей вселенной могут быть отражены простыми правилами, но ... не может быть никакого способа узнать все последствия этих правил, за исключением случаев, чтобы просто наблюдать и посмотреть, как они разворачиваются.
Было доказано, что вселенная вычислительно эквивалентна моему эго.
Что я понял, так это то, что, если мы собираемся иметь теорию о том, что происходит, например, в природе, в конечном итоге должно быть какое -то правило, которым действует природа. Но проблема в том, должно ли это правило соответствовать чему -то вроде математического уравнения, что мы создаем в нашей человеческой математике? И я понял, что теперь с нашим пониманием вычислений и компьютерных программ и так далее, на самом деле существует гораздо большая вселенная возможных правил, чтобы описать мир природы, чем просто математические уравнения.
Так что я понял довольно постепенно - я должен сказать, что начиная с 20 лет назад, когда мы знаем о компьютерах и вещах - есть возможность более общей основы для правил для описания природы.
Тот факт, что те же самые символические примитивы программирования работают для тех, кто работает для математических вещей, я думаю, действительно подтверждает идею символического программирования, что является чем -то довольно общим.
Люди в течение десятилетий пытались выполнять какую -то естественную обработку языка с компьютерами, и в целом достигнулся только своего рода медленный прогресс. Оказалось, что проблема, которую мы должны были решить, является своего рода обратной проблемой, которую люди обычно должны решить. Люди обычно должны решить проблему, когда вы дали вам тысячи, миллионы страниц текста, иди, чтобы компьютер понял это.
То, что заставило меня начать науку, которую я строил сейчас около 20 лет или около того, было вопросом о том, что математические уравнения не могут добиться прогресса в понимании сложных явлений в мире природы, как мы могли бы добиться прогресса ?
Стивен Вольфрам является создателем Mathematica и широко считается наиболее важным новатором в научных и технических вычислениях сегодня.
Что ж, первое, что можно сказать, это то, что мы усердно работали над поддержанием совместимости, чтобы любая программа, написанная с более ранней версией Mathematica, может работать без изменений в 3.0, а любая ноутбука может быть преобразована.