Когда задача не может быть разделена из -за последовательных ограничений, применение большего усилия не влияет на график. Применение ребенка занимает девять месяцев, независимо от того, сколько женщин назначено.
Мужчины и месяцы - это взаимозаменяемые товары только тогда, когда задача может быть разделена среди многих работников, без общения между ними.
Улучшение вашего процесса не перенесет вас с хорошего в отличный дизайн. Это переместит вас из плохого в среднего.
Не существует единой разработки ни в технологии, ни в технике управления, что само по себе обещает даже одно улучшение порядка в течение десятилетия в сфере производительности, надежности, в простоте.
Консенсусные процессы голодают инновационным дизайном, употребляя ресурс.
Концептуальная целостность является наиболее важным соображением в проектировании системы.
Очень сложно сделать энергичную, правдоподобную и защищающуюся защиту от работы оценки, которая не получена количественным методом, поддерживаемой небольшими данными и сертифицирована главным образом доставами менеджеров
Успешное программное обеспечение всегда меняется.
Сложность программного обеспечения является важной собственностью, а не случайным. Следовательно, описания программного сущности, которая абстрагирует его сложность, часто абстрагирует ее сущность.
Критическая вещь в процессе проектирования - это определить ваш Scorcest Resource. Несмотря на то, что вы можете подумать, это очень часто не деньги. Например, при выстреле Луны НАСА деньги в изобилии, но легкость мало; Каждая унция веса требует тонны материала ниже. При дизайне дома на пляже ограничение может быть вашим кадром в океане. Вы должны убедиться, что вся ваша команда понимает, какой дефицитный ресурс вы оптимизируете.
Все программисты оптимисты. Возможно, это современное колдовство особенно привлекает тех, кто верит в счастливые окончания и феи. Возможно, сотни придурков разочаровывают всех, кроме тех, кто обычно сосредотачивается на конечной цели. Возможно, это просто то, что компьютеры молоды, программисты моложе, а молодые всегда оптимисты.
Посредственный дизайн доказывает, что мировые ресурсы, развращающие окружающую среду, влияют на международную конкурентоспособность. Дизайн важен.
Предсказуемость и отличный дизайн не друзья.
Поэтому вопрос управления не состоит в том, следует ли создавать пилотную систему и выбрасывать ее. Вы сделаете это. Следовательно, планируйте выбросить один; В любом случае вы будете.
Оригинальность не является оправданием для невежества.
Я думаю, что приспосабливаться к требованию к совершенству - самая сложная часть обучения для программы.
Системная отладка всегда была занятием с сменой кладбища, как астрономия.
Первым шагом к лечению болезней была замена теорий демонов и теорий юморов теорией зародышей. Этот сам шаг, начало надежды, само по себе разбил все надежды на магические решения. Он сказал работникам, что прогресс будет достигнут пошаговым, при значительном усилиях, и что настойчивая, не приспособленная забота должна быть оплачена дисциплине чистоты. Так что это с разработкой программного обеспечения сегодня.
Систематически идентификация лучших дизайнеров как можно раньше. Лучшие часто не самые опытные.
Исследование за исследованием показывает, что самые лучшие дизайнеры производят структуры, которые более быстрые, меньшие, проще, более четкие и произведенные с меньшими усилиями. Различия между великим и средним подходом к порядку.
Больше программных проектов прошло неловко из -за отсутствия календарного времени, чем для всех других причин, объединенных.
Небольшая ретроспекция показывает, что, хотя комитеты были разработаны много хороших, полезных программных систем и созданы как часть многопорядных проектов, те программные системы, которые взволнованы страстными вентиляторами, являются теми, которые являются продуктами одного или нескольких дизайнерских умов, отличных дизайнеров.
Магия мифа и легенды сбылась в наше время. Один из них типит правильное заклинание на клавиатуре, и экран дисплея оживает, показывая вещи, которые никогда не могли быть и ... Компьютер также напоминает магию легенды в этом отношении. Если один персонаж, один пауза, заклинания не является строго в правильной форме, магия не работает. Человеческие существа не привыкли быть совершенными, и немногие области человеческой деятельности требуют этого. Я думаю, что приспосабливаться к требованию к совершенству - самая сложная часть обучения для программы.
Основное оружие программиста в бесконечной борьбе с медленной системой заключается в изменении внутримодульной структуры. Наш первый ответ должен состоять в том, чтобы реорганизовать структуры данных модулей.
Программный дизайн и аппаратный дизайн менее отличается от дизайнеров программного обеспечения, но думают больше, чем аппаратные дизайнеры.