Я помню, как читал о судебном деле, когда человек пытался нанести удар судье карандашом. Есть страницы Google, полные подобных случаев по всему миру. Очевидно, что карандаш поддается именно такому использованию. Это не так не хватает в доминировании, как вы думаете. У меня есть статья о заблуждении намерения дизайнера, потому что многие дизайнеры думают, что они могут разрабатывать использование в технологии. Вы не можете этого сделать. Я использую ручку, я делаю отметку, но ручка также использует меня. Можно сказать, что ручка разрешает такие знаки. Я ничего не могу сделать с ручкой.
Я утверждаю, что наука была бы намного богаче, если бы она была мультисенсорной. Проблема с инструментами заключается в том, что инструменты, в отличие от наших чувств, могут быть моносенсорными. Поскольку обнаружение электромагнитного спектра, которое действительно является тем открытием, что вся энергия, исходящая от чего -то, имеет форму волны, теоретически мы могли бы представить что угодно вдоль этого спектра. На самом деле, мы этого не делаем, потому что только определенные части спектра были инструментализированы. Но новая вещь - это компьютеризация. Вы можете взять все данные, измерение частот и преобразовать их в изображение.
Я никогда не входил в эстетику. Эстетика - это то, что философы говорят об искусстве, и многие из них занимают аналитическую позицию и поднимают вопрос: «Что такое художественный объект?» Как только вы попадете в эту ловушку, художник придет и скажет: «Это не искусство - это что -то еще». Это безнадежный концерт.
Я не могу испытать свой мозг, потому что я внутри него. Если вы изображаете свой мозг, вы также можете найти страшные вещи. В возрасте от одного возраста ваш мозг сжимается. И насколько он сжимается и где он сжимается, относится к таким условиям, как болезнь Альцгеймера и деменция.
Определения приводят вас к этой временной ловушке, и я намного более ориентирован на процесс. Возьмите Люси, например. Люси известна в значительной степени потому, что у нее почти полный скелет. Чем сложнее мы получаем с инструментами, тем больше мы можем выяснить. Через КТ ее скелета они теперь думают, что она умерла, падая с дерева из -за того, как ее кости сломаны. Если технологии девятнадцатого и двадцатого века могут задним числом преобразовать наш флэк, что тогда делают технологии, которые мы сейчас используем?
У вас есть долгие истории изменений в диагностике, от отсутствия прикосновения к прикосновению, до оценки акустики и визуальных эффектов. Но визуальная проблема - это проблема, потому что, если вы живое существо, вы не можете видеть за пределами поверхности кожи. Теперь у вас нет этой проблемы. Лапароскопическая хирургия, вставляя камеру в тело, иногда называют «хирургией Nintendo» - лучшей подготовкой для лапароскопических операций на самом деле были видеоигры.
То, что пытаются сделать специалисты, - это получить как минимум три процесса визуализации, которые полностью отличаются друг от друга. Затем вы можете запустить их через компьютерную программу и сделать составное изображение. В одном сценарии вы подозреваете опухоль головного мозга, поэтому вы изображаете опухоль головного мозга с помощью сканирования ПЭТ, МРТ и КТ и создавать трехмерную модель. Доктор открывает череп, чтобы актизировать рак, но они ничего не видят. Вы вырезаете, что должно быть в этом месте или нет? Нынешняя история - да, вы верите изображениям над тем, что вы видите своими глазами.
Многие медицинские образы связаны с моей собственной биографией. У меня была операция на открытом сердце, у меня были замены колена, у меня была грыжа гиала и т. Д. Каждый раз, когда вы делаете операцию, вы получаете целый спектр визуализации. Конечно, я проводил исследования по технологиям визуализации по всем направлениям в течение почти двадцати лет. Когда вы думаете об этом, медицинская визуализация на самом деле является довольно новой. Первым крупным медицинским изображением был рентген в 1895 году. Это был первый раз, когда вы получили визуализацию чего-либо, что находится в телесном салоне.