Я хочу, чтобы студии, которые делают истории, основанные на рассказах, чтобы начать воспринимать их истории более серьезно. И это не означает, что нанимает большого писателя из Голливуда; Это означает, что история становится неотъемлемой частью создания вашей игры. Я не вижу, как вы можете достичь этого, не имея внутреннего писателя, который находится рядом с дизайнером, помогая им производить их уровни, разговаривая с инженерами о том, где мы можем более динамично рассказать историю, навязывая технологию.