Я хочу, чтобы студии, которые делают истории, основанные на рассказах, чтобы начать воспринимать их истории более серьезно. И это не означает, что нанимает большого писателя из Голливуда; Это означает, что история становится неотъемлемой частью создания вашей игры. Я не вижу, как вы можете достичь этого, не имея внутреннего писателя, который находится рядом с дизайнером, помогая им производить их уровни, разговаривая с инженерами о том, где мы можем более динамично рассказать историю, навязывая технологию.
Это сумасшедший, что мы достигли ситуации, когда представляют женских персонажей - не говоря уже о меньшинствах - считается «социальной ответственностью», а не, вы знаете, изображает половину населения мира. Я часто чувствую, что игровая аудитория намного более разнообразна, чем персонажи, представленные в играх, в которых они играют.
Я думаю, что есть много возможностей в расширении способа подхода к изображениям видеоигр, что по -прежнему является чрезвычайно узким по объему. Было бы неплохо увидеть панель о полу в видеоиграх, и это не просто один пол!