Хотя все студии сейчас движутся к цифровизации, основа, в которой мы рисуем изображения вручную, не изменилась, поэтому я предвижу, что мы будем продолжать сохранять ее в будущем. В конце концов, мы использовали цифровой метод, основанный на концепции расширения и продвижения выражения традиционной анимации CEL в Steamboy. Первой целью этого проекта было преодоление ограничений углов камеры, вызванных платформами. На этом аспекте я не вернусь к традиционному методу. Я надеялся объединить достоинства традиционного метода анимации CEL с достоинствами нового метода CGI.