Работая в 3D, я не испытал большой разницы, за исключением того, что камеры очень велики, поэтому их нельзя сдвинуть с такой легкостью. Это было больше похоже на то, что когда вы видели фотографии камер с 1930 -х годов, которые перемещались с этими огромными кранами. Так что было что-то довольно старомодное в этом почти.