Я чувствую себя как фиолетовый пикмин.
Меня зовут Реджи. Я собираюсь надрать задницу, я собираюсь взять имена, и мы собираемся делать игры.
Путь Nintendo - бросить вызов традиционному мышлению. Не только ради дела по -другому, но и делать что -то лучше.
Ключ здесь - два маленьких слова: слово «или» и слово «и». Nintendo - это не компания или компания, с играми, посвященными этой группе или этой группе. Мы и компания, с играми для этой группы и этой группы и для групп, которые даже не называют себя геймерами.
Меня зовут Реджи, и я счастлив.
Марио видит себя в Nintendo DS, и он чувствует себя как полеты.
Нет ничего доказанного, что насилие в видеоиграх оказывает влияние. Как родитель, хотя, и я родитель для 20-летнего, для 16-летнего и 10-летнего, и поэтому, вы знаете, я каждый день делаю выбор для своих детей Какие игры, я думаю, подходят для них, чтобы играть. И, вы знаете, в конце концов, это зависит от родителей, это зависит от того, что сами геймеры работают со своими родителями, если им меньше 21 года, чтобы сделать самый умный выбор для игр, в которые они играют.
Будучи мастером -марионетом, это похоже на запуск Nintendo of America.
Я бы предпочел, чтобы потребитель купил Wii, некоторые аксессуары и тонну игр, а не покупку любого из продуктов моего конкурента.
Если конкурентам не нравятся наши два преимущества, доминируя долю рынка как с SP, так и с DS, у меня плохие новости. Потому что мы только что сделали это два с половиной к одному.
Мы работаем, чтобы преодолеть чрезмерно мачо -природу нынешнего игрового мира онлайн -консоли, где горстка толпы высокого тестостерона борется за превосходство, в то время как масса случайных игроков держатся подальше.
DS не только меняет Nintendo, но и меняет нашу отрасль.
Социально -экономическое влияние землетрясения все еще присутствует и вносит свой вклад в проблемы с психическим здоровьем, мать, которая потеряла своего мужа или детей, которые потеряли своих родителей, и которые сейчас несут ответственность за всю семью, берут детей в школу и предоставляя еда. Этот переход все еще вызывает стресс и депрессию.
Для нас запуск новых систем-это привлечение нового потребительского опыта на рынок, и мы делаем это с Nintendo Land, а сторонние издатели делают это с такими играми, как Zombiu. Для нас сейчас подходящее время для запуска нового оборудования.
Nintendo DS не стоит на месте. Как десятый серьезный конкурент решает пробежать в Game Boy, DS поднимает планку на портативных играх, еще до того, как они начнут.
Отношение к психическому здоровью медленно меняется, у работников здравоохранения меньше стигмы и большую приверженность обеспечению лечения психического здоровья, когда врачи и медсестры могут видеть, как люди поправляются.
Влияние землетрясения на психическое здоровье было огромным и невообразимо глубоким в жизни людей. Некоторые потеряли все тесты и ссылки из -за их большой потери, у нас все еще есть люди, приходящие в клиники с проблемами психического здоровья, связанных с землетрясением. Они говорят о землетрясении, о том, чтобы быть под обломками.
Только после землетрясения министр здравоохранения заявил, что психическое здоровье должно быть приоритетом, и о проблеме говорилось.
Правительство уже вовлечено с точки зрения развлечений. Я имею в виду, они регулируют большую часть нашего развлечения. То, что мы пытаемся сделать в качестве отрасли, является активным и стимулирует его гораздо более позитивно, гораздо более эффективно, чем может правительство, и это то, что ESA - это все [....] мы думаем, что делаем Довольно эффективная работа, и, конечно, с точки зрения Nintendo, мы думаем, что ESA - это путь.