В раннем возрасте я обнаружил, что все, что я когда -либо хотел сделать, это дизайн.
Объекты и их производство неотделимы, вы понимаете продукт, если понимаете, как он сделан.
Чем больше я узнал об этой дерзкой - почти мятежной компании, тем больше она мне нравилась, поскольку она не содействует альтернативе в самодовольной и творчески обанкротившейся отрасли. Apple стояла за что -то, и у меня была причина, чтобы это было не только зарабатывать деньги.
Как потребители, мы невероятно проницательны, мы чувствуем, где в дизайне очень заботились, и когда есть цинизм и жадность.
Действительно отличный дизайн трудный. Хорошее враг великого. Компетентный дизайн не слишком много. Но если вы пытаетесь сделать что -то новое, у вас есть проблемы на многих топорах.
Мы говорим «нет» многим вещам, чтобы мы могли инвестировать невероятную помощь в то, что мы делаем.
Если что -то будет лучше, оно новое, и если это новое, вы сталкиваетесь с проблемами и проблемами, на которые у вас нет ссылок.
Отсутствие беспорядка-это всего лишь беспорядок продукт. Это не просто.
Это один из проклятий проектирования, который, когда вы смотрите на что -нибудь, вы постоянно думаете, почему? Почему - почему это было спроектировано так, и не так?
Дизайн - это слово, которое стало так много значить, что это также слово, которое ничего не значило.
Это просто трагично, что вы можете провести четыре года своей жизни, изучая дизайн трехмерных объектов и не сделать его.
Компьютерная индустрия творчески обанкротилась.
Мы всегда думали о дизайне как о чем -то большем, чем просто так, как что -то выглядит. Это все: то, как что -то работает на многих разных уровнях. В конечном счете, конечно, дизайн определяет так много нашего опыта.
Я хорошо осознаю, что мне выгодно замечательную традицию в Великобритании по проектированию и изготовлению.
Возможно, я хотел бы разработать машины, но я не думаю, что у меня будет очень хорошо.
Цель Apple не на том, чтобы зарабатывать деньги. Наша цель - разрабатывать, разрабатывать и вывести на рынок хорошие продукты.
Были осознанно осознавать, что когда мы развиваемся и делаем что -то и выводим его на рынок, это действительно говорит с набором ценностей. И что нас озабочено, так это то, что чувство заботы, и то, с чем наши продукты не будут говорить, - это график, что наши продукты не будут говорить, это пытается реагировать на какую -то корпоративную или конкурентную повестку дня. Были очень искренне проектировали лучшие продукты, которые мы можем для людей.
Джони Айв из Apple описывает свой «фанатичный» подход к дизайну в новом интервью