Я обнаружил, что в течение дня, когда я пишу, после трех или четырех часов интенсивной работы у меня расщепляющая головная боль, и я должен остановиться. Поскольку участие, которое является и творческим, и самокритичным, настолько интенсивно, что мне нужно перестать это делать.
В определенной степени, я представляю, что игра полностью закончена - в моем случае, во всяком случае - без моего знания, прежде чем я сажусь, чтобы написать.
Обычно то, как я пишу, состоит в том, чтобы сесть на пишущую машинку после этого года или около того, что проходит для мышления, и я пишу первый проект довольно быстро. Прочитайте это. Сделайте несколько исправлений карандаш, где, например, я думаю, что ритмы неправильны в речах, а затем переиздайте все это. И в перечислении я обнаруживаю, что, возможно, еще одна или две речи.
Я обычно думаю о игре от шести месяцев до полутора лет, прежде чем я сажусь, чтобы написать ее.
За два, три или четыре месяца, когда мне требуется, чтобы написать пьесу, я обнаружил, что реальность пьесы для меня гораздо более живой, чем то, что проходит для реальности. Я бесконечно более вовлечен в реальность персонажей и их ситуацию, чем в повседневной жизни. Участие ужасно интенсивно.
Иногда я думаю, что опыт пьесы закончен для меня, когда я закончу писать. Если бы не было необходимости зарабатывать на жизнь, я не знаю, есть ли у меня произведения.
Когда мне было пятнадцать лет, я написал семьсот страниц невероятно плохого романа - это очень забавная книга, которая мне все еще нравится. Затем, когда мне было девятнадцать, я написал пару сотен страниц другого романа, который тоже не очень хорошо. Я все еще был полон решимости быть писателем. И так как я был писателем, и здесь мне было двадцать девять лет, и я не был очень хорошим поэтом, и я не был очень хорошим романистом, я подумал, что попробую написать пьесу, которая, кажется, сработала немного лучше.
Я был переизменен и недооценен. Я предполагаю, что к тому времени, когда я заканчиваю писать - и я планирую продолжать писать, пока мне не 90 или Гага - все это будет равным.
Когда вы пишете игру, вы делаете набор предположений - что вам есть что сказать, что вы знаете, как это сказать, что стоит сказать, и что, возможно, кто -то придет на поездку.
Когда я пишу игру, я слышу это как музыка. Я использую те же показания, что и композитор для продолжительности. Есть разница, рассказываю я своим ученикам, между полуколоном и периодом. Разница в продолжительности. И у нас есть все эти замечательные вещи, мы используем запятые и подчеркивающие и все замечательные знаки препинания, которые мы можем использовать так же, как композитор использует их в музыке. И мы можем, как конкретно, как композитор, как мы хотим, чтобы наша произведение звучало.
Чтобы написать пьесу, нужно родиться драматургом. В противном случае вы начинаете с огромного недостатка.
Хорошие писатели определяют реальность; Плохие просто перестанавливаются. Хороший писатель превращает факт в правду; Плохой писатель, чаще всего, выполняет обратное.
Я думаю, что это глупость со стороны драматурга, чтобы написать о себе. Люди ничего не знают о себе.
Я не уделяю особого внимания тому, как пьесы тематически относятся друг к другу. Я думаю, что это очень опасно, потому что в театре он достаточно застенчив, не планируя заранее и не задумываясь о тематических отношениях от одной игры к другой. Можно надеяться, что кто -то развивается, и пишет интересно, и именно там это должно закончиться, я думаю.
Мне было двадцать девять лет, и я не был очень хорошим поэтом, и я не был очень хорошим романистом, [так что] я думал, что попробую написать пьесу, которая, кажется, сработала немного лучше.