Недостатком является то, что если кому -то это не нравится, то это похоже на «О, боже, хорошо, это действительно твоя вина».
Также одним из моих героев является Сид Мид, который разработал транспортные средства для первого Трона. Итак, здесь происходит так много прекрасных вещей. И работать с Джо была отличной. Он архитектор, поэтому я работал с другими директорами между ними, которые были просто о действии.
Это все еще классическая вещь, чтобы получить хорошие линии, но знание того, что ваша компьютерная модель на вашей маленькой машине находится на экране, бесценна. И это не случается слишком часто, я не думаю.
Это [создание Tron: Legacy Movie] был всем. Меня потянули в другую страну, на другом языке и в другом обществе. В фильме это совершенно другое чувство. В дизайне автомобиля вы знаете, что у вас есть один год, и вам нужно идти шаг за шагом. Это организованная катастрофа.
Я встретил дизайнеров, которые в кино в течение десяти лет в фильмах, и их самая большая жалоба - это то, что не выглядят так, как они были разработаны. Посмотри на мой рисунок! Но никто никогда не видит рисунок, вот в чем дело. Поэтому я с самого начала знал, что разработаю все в 3D на своем компьютере, и эти модели буквально пошли на машины. Таким образом, каждый маленький радиус на большинстве транспортных средств, которые вы видите там, я построил с помощью мыши и клавиатуры.
Вы знаете, мальчик против девочки. Но она жесткий воин, поэтому я почти относился к этому как к унисексу. Но это имеет значение, насколько рост актеров, потому что мне нужно было знать, что если Оливия Уайльд сидит в машине, директор, Джо Косински все еще может получить желающий угол, а не в другом автомобиле, чем Джефф Бриджес, должен сидеть. Так что это было увлекательно. Потому что в настоящей машине вы все меняете и отрегулируете. Но здесь у вас есть один выстрел.
Самое смешное, что Сидни, работавший над первым фильмом [Трон], разработал велосипед, на котором был открытый гонщик, но они не могли сделать это, потому что компьютеры не были достаточно быстрыми, поэтому они дали ему крышу, которую стал знаковым. По иронии судьбы то, что мы делаем сейчас, в основном то, что они представляли в первом, но технически не могли сделать. Я имею в виду это полное дань уважения во всех аспектах.
Я был очень испорчен. Все говорили, что вы никогда не будете работать над таким хорошим фильмом, вы знаете. Я так и сделал, потому что я продолжил работать над Captain America, у которого также есть отличный режиссер, который - Джо Джонстон, один из моих героев, который разработал старые фильмы «Звездных войн».
Светлый цикл Сэма, автомобиль и самолеты, конечно, являются новыми, и другие вещи. Новые из них изящны и настолько современны, что, если бы вы могли поставить их в дизайн автомобиля, они бы выдержали.
В любой день вы должны быть готовы со всем. Может быть, режиссер говорит: «Это сделано, и мне нужен новый». И ты говоришь: «Боже мой! У меня всего два месяца, ни за что!» Таким образом, ваш дизайн подход совершенно другой. Вы развиваете, скажем, шесть вещей одновременно и стараемся быть готовыми каждый день отдать его.
Каждый раз, когда вы видите интерьер, где у кого -то есть кабина, это настоящая существующая вещь. Каждый раз, когда вы видите, что внешний вид увеличивает, это полностью CGI.