Костюмы-это первое впечатление, которое у вас есть персонаж, прежде чем они откроют свой рот-он действительно определяет, кто они.
Награда в том, что вы можете создать мир, отдельный от реальности, с историей, актерами, музыкой и дизайном камеры. Когда он работает, он может развлекать, перемещать людей и научить нас всех.
Как дизайнер, вы должны решить много проблем. Несмотря на то, что люди носят одежду, которая должна выглядеть красиво, им придется делать всевозможные вещи.
Если вы хотите, чтобы кто -то чувствовал себя теплым, вы одеваете их в теплый цвет и выкладываете на них теплый свет, и вы получаете картину. Иногда все, что нужно немного подтолкнуть, чтобы помочь рассказать историю.
Вдохновение приходит повсюду: книги, искусство, люди на улице. Это внутренний процесс для меня.
Будьте действительно хороши с бюджетами, потому что они продолжают становиться меньше.
Иногда у вас есть мечты о дне или что -то в этом роде. Но для этой истории это просто присутствует и то, что вы оставили впереди, и как все выглядит в тот день, на котором вы размышляете. Это просто там, пока вы не закончите.
Я думаю, что в сказках весело просто видеть, что все интерпретируют их, что исходит от разных директоров и того, что они хотят с ними делать.
Каждый проект начинается с истории.
Каждая история отличается, так что то, что является деталью в одном, может быть не в чем -то другом. Разнообразие - это то, что я принимаю и люблю в своей работе.
Я думаю, что силуэт костюма кимоно будет выгравирован в сознании людей. Я думаю, что в ближайшем будущем будет много красных акцентов. Лично для меня я не вижу, как я выставляю напоказ в форме гейши, но это заставит меня улыбнуться, когда я увижу, что другие делают с этим.
Весь переход с пленки на цифровой изменил некоторые из способов, которыми я использую цвет и сопоставление света и темноты. С цифровым показателем становится все лучше, разделение стало лучше, но я все еще чувствую, что оно действительно более плоское, чем фильм, поэтому я много показываю и тонкую текстурную печать и рисование на одежде для фильма, чтобы он не выглядел плоским.
Иметь возможность взять любую работу, которая дает вам опыт в фильме. Не думайте, что вы должны быть в том или ином отделе, потому что, работая над одним и видя, что другие люди делают в фильме, вы понимаете, какова ваша роль, если вы станете дизайнером костюмов.
Я люблю Джонни (Депп). Многие вещи, которые я сделал для него, выделяется для меня только из -за отношений и того, кем он является.
Я не разрабатываю свою одежду. Это не то, о чем я думаю.
У Sleeny Hollow было много действий, хотя это был сказочный фильм.
У меня всегда есть момент, когда я знаю, что я проектирую последний костюм, который создается для фильма, и он всегда плавал там, но он своего рода последний. Это всегда, вероятно, самый сложный для меня.
Если я делаю что -то современное, наверняка я очень знаю, что происходит. Лично мне нравятся модные тенденции, но когда я снимаюсь в кино, это не влияет на то, что я делаю, особенно вообще. Я не отношусь к этому таким образом.
Чикаго отчасти - сказка, потому что она находится внутри головы одного человека, так что часть его составлена, а остальная часть - реальность.
Мне нравится архитектура нижнего белья.
При разработке Supergirl я хотел принять прошлое, но, что более важно, втянуть ее в сегодняшний герой боевика в стиле уличного стиля.
У меня есть помощники, которые используют Интернет намного больше, чем я. Я использую Интернет для исследований фотографий, но лично для меня, вероятно, только из -за моего возраста, я не так механически склонен.
Планета обезьян была гигантской проблемой, заставляя одежду работать, чтобы люди могли делать трюки и действия в одежде. Я действительно многое узнал об этом в этом фильме.
На планете обезьян у меня была очень хорошо осведомленная команда, которая знала хорошие материалы, но у меня был один из основных источников, который работал в Интернете и на улице постоянно искал соответствующие материалы.
Я видел текущую стадию производства и производство в 1975 году в Чикаго. Мне они очень понравились, но я не использовал их обязательно как вдохновение.