Некоторые из корней ролевых игр (RPG) основаны на клинической и академической ролевой допущенности и упражнениях по ролевой игре.
Отправьте любого, кто утверждает, что их активность RPG - это художественная форма, и я с радостью приставлю в голову булавку и сдуваю ее, чтобы получить удовлетворение от всплывающего звука, который издает. Можно сыграть в игру искусно, но это не делает ни игры, ни ее игрового искусства.
Когда ИИ приближается к машинному интеллекту, тогда многие онлайн и компьютерные RPG будут двигаться к фактической активности RPG. Тем не менее, это не заменит опыт «Быть там», а не больше, чем видеть театральное кинофильм, может заменить сценическую игру.
Пистолет не будет моим выбором оружия, если бы я знал, что собираюсь вступить в бой. ... Я бы выбрал винтовку, дробовик, RPG или атомную бомбу.
Это старый магический принцип - он даже отфильтрован в системы RPG - эта магия, при этом прилагая много усилий, может быть «сохранена» - например, в персонале. Без сомнения, волшебник проводит немного времени каждый день, заряжая его сотрудников, хотя вы, конечно, ослепите, если вы делаете это слишком много.
Пистолет сильнее ручки, было нашим истинным мнением, и RPG еще сильнее.
Я был в значительной степени увлечен Аданддом в подростковом возрасте (в конце 1970-х годов 1980-х годов), но в середине 80-х годов упал с привычки RPG и никогда не возвращался к нему; Мой образ жизни сегодня не очень совместим с регулярной игровой группой (слишком много путешествий).