Авторы:

Персонажи, как правило, либо за квест. Если они помогают этому, они идеализированы как просто галантные или чистые; Если они препятствуют этому, они охарактеризуются как просто злодейские или трусливые. Следовательно, каждый типичный персонаж ... имеет тенденцию иметь его моральное противоположное противоположное ему, как черно -белые пьесы в шахматной игре.

Персонажи, как правило, либо за квест. Если они помогают этому, они идеализированы как просто галантные или чистые; Если они препятствуют этому, они охарактеризуются как просто злодейские или трусливые. Следовательно,