Даже резко, как вы позиционируете какого -то человека, глубина, существование [в 3D] отличается от плоского изображения, хотя он сам по себе имеет глубину, мы создаем иллюзию глубины. Например, некоторые из снимков, которые я должен оставаться ближе к актеру, потому что это молодой актер, мне нравится это ближе для некоторых снимков. Я смотрю 2D -сцены рядом с камерой, затем, когда я возвращаюсь к своей станции и смотрю ее в 3D, мне нужно вернуться и уменьшить его актерскую игру, он должен немного сократиться, потому что он заглядывает больше.