И что мы сделали с этой новой компанией в 1985 году, так это то, что мы начали сосредотачиваться на ПК вместо видеоигрных машин, потому что мы усвоили тяжелый урок о том, как вывести продукт на рынок в потребительском мире, где очень дорого построить бренд и получить дистрибуцию и так далее.