Я думаю, что хорошая вещь о том, чтобы работать меньше и быть меньшей компанией, которая не должна зарабатывать так много, чтобы заработать деньги, это то, что вам не нужно беспокоиться о таких критиках, и они скажут людям, чтобы Купите его, но миллионы людей могут сказать: «О, я не заинтересован в этом предмете», и мы потоплены.
Когда вы работаете над игрой, в которой есть бюджет в десятки миллионов долларов, и вам нужно продать миллионы, миллионы и миллионы копий, чтобы прорваться, у вас есть гораздо больше слоев между вами и аудиторией. У вас есть отдел маркетинга, и на каждом континенте есть другой отдел маркетинга, и у материнской компании есть акционеры, и все такое.
Игра, которую многие такие критики не обязательно являются игрой, в которой достаточно игроков, чтобы иметь возможность возвращать вложения в десятки миллионов долларов.
Вид подхода, который вдохновляет меня, - это то, что вы построили, и выяснить, как превратить его в новый опыт, разумно расширяя его. Задача в том, чтобы выяснить, как лучше всего сделать это, не спрыгнув со скалы.