Должен быть немного сумасшедшего, когда мечтает о новой концепции.
Ну, мы ищем источники вдохновения в поп -культуре в целом. Для нас очень важно, чтобы, когда дело доходит до рассказывания историй, мы не изучаем другие видеоигры. Мы бы лучше рассмотрели другие среды - фильмы, телесериалы и книги - для источников вдохновения.
Проза - это художественная форма, фильмы и актерская игра в целом - это художественные формы, а также музыка, живопись, графика, скульптура и так далее. Некоторые могут даже считать классические игры, такие как шахматы, являются художественной формой. Видеоигры используют элементы всех из них, чтобы создать что -то новое. Почему видеоигры не являются формой искусства?
Я думаю, что в целом - ну, по крайней мере, это правда для меня - вы склонны вкладывать что -то из истории в историю в целом. Не обязательно в любом персонаже, понимаете. Но у вас есть собственный способ взглянуть на мир, и это, естественно, повлияет на то, как вы создаете историю.
Также очень важно убедиться, что главный герой и игрок полностью синхронизированы.
То, как вы пишете диалог, то же самое, независимо от того, пишете ли вы для фильмов, телевидения или игр. Мы используем программное обеспечение для написания сценариев фильмов для написания сценариев для наших игр, но, естественно, у нас есть вещи в сценарии, которые у вас никогда не будет в сценарии фильма - например, в разных филиалах и дополнительном диалоге. Но все же, когда дело доходит до рассказывания историй и диалога, они очень одинаковы.