Я думаю, что фильмы Джорджа Лукаса «Звездные войны» фантастические. То, что он сделал, чем я восхищаюсь, так это то, что он взял все деньги и прибыль от этих фильмов и выложил их в развитие цифрового звука и объемного звука, которое мы используем сегодня.
Я считаю себя артистом гораздо больше, чем художник.
Новая Зеландия - не маленькая страна, а большая деревня.
Написание экрана с группой сотрудников похоже на сотрудничество Леннона Маккартни ... иногда один или два человека делают больше, чем другие в определенных частях процесса и наоборот.
Один не просто идет в Мордор.
С правильным фильмом 3D может улучшить опыт. Безусловно, это может сделать хороший фильм отличным фильмом. Это может сделать отличный фильм действительно удивительным фильмом, чтобы посмотреть.
И поэтому я оглядываюсь назад не только на последние десять лет, но и на все, что я сделал, как своего рода постоянную постоянную непрерывную киношколу. Я имею в виду, что я не думаю, что у меня есть точка, когда я достиг чего -то, что похоже на особую веху, но все еще есть гораздо больше, чтобы узнать и, надеюсь, гораздо больше фильмов.
Я не хотел, чтобы мои дети проходили через аэропорт, названный в честь их отца.
Элайджа может зарегистрировать такие тонкие эмоции на его лице, что мне нравилось делать крупные планы на нем. Он действительно привносит превосходный эмоциональный уровень сценам Фродо, и, хотя он очень инстинктивный актер, мы тщательно обсудили персонажа.
Музыка в таком фильме так же критична, как и все, потому что Конг - немат. Он не говорит.
Одним из первых фильмов, которые я когда -либо видел, был «Бэтмен», основанный на сериале с Адамом Уэстом и Бертом Уордом.
Подавляющее большинство бюджета CGI - это труд.
Большой блокбастер становится одной из самых надежных форм кинопроизводства.
Единственное, что касается 3-D, это тупость изображения.
Я большой поклонник дракона. Я говорил это раньше, и мне посчастливилось стать драконом в китайском Горокопе.
В идеальном мире сценарий написан худым и плотным, и поэтому на полу ручья комнаты не осталось сцен и, следовательно, никакого расширенного издания.
Большинство директоров предпочитают самостоятельно направлять. Я думал, что смогу на «Властелин колец», но очень быстро узнал, что масштаб предотвратил это.
Я не верю в концепцию, что 3D должен быть застрелен отдельно. Я имею в виду, что у каждого директора есть свой собственный стиль, но я не думаю, что что -то из этого действительно является проблемой с 3D.
Я не люблю надевать очки и смотреть 3D. Я не против носить очки, но это тусклость света и тот факт, что вы фильтруете свет. Какой бы 3D -процесс не использовался, это фильтрация света, что означает, что он блокирует часть света.
[Во время съемки крупных планов] вы изучаете настоящие глаза, вы изучаете, как в них отражается свет, вы изучаете заднюю часть глаза, вы изучаете, как радужные изделия отражают эмоции. Вы входите в отличные научные детали.
Люди называют Конгом «монстром». Он не. В Конге нет ничего злого. Он просто еще одно существо, которое открыло немного своего сердца Энн, и оно оказывается его уничтожением.
Одна вещь с 3D -презентациями, я думаю, что сам 3D, будь то 24 или 48, находится на очень интересном моменте.
Интересно, как частота кадров действительно меняет восприятие 3D, а также делает его более комфортным для наблюдения.
Захват движения не является жанром. Появление движения-это инструмент и техника, и то, что мы пытались сделать,-это действительно использовать как захват движения, так и традиционную анимацию для построения системы.
Я думаю, что вы можете относиться к классике, как музейный кусочек, набитый и подготовленный - или вы можете сделать его живым, дышащим повествованием, которое разворачивается прямо тогда и там.