Нет ничего, что я не могу писать в фантазии. Я могу иметь романтику, у меня может быть загадка, у меня есть драма, у меня могут быть хорошие персонажи - у меня может быть все, что вы можете сделать в любом другом жанре ... плюс дракон.
Некоторые люди будут нетерпеливыми, несмотря ни на что. Если бы я писал две книги в год, кто -то там был бы разозлен, я не писал три.
Никто не готовит, используя только один ингредиент. Зачем вам писать только один вкус истории?
Fantasy - мой любимый жанр для чтения и письма. У нас больше вариантов, чем у кого -либо еще, и лучшие реквизиты и спецэффекты. Это означает, что если вы хотите написать фантастическую историю с норвежскими богами, разумными роботами и телепатическими динозаврами, вы можете сделать именно это. Хотите добавить вампира и лесбиянок единорога, пока вы в нем? Вперед, продолжать.
Если бы я мог суммировать это в 50 словах, мне не нужно было писать об этом целый роман.
Я думаю, что тенденция к чрезмерному эксплуатации и чрезмерному описанию является одной из наиболее распространенных недостатков в фантазии. Это печальная часть наследия Толкина. Не поймите меня неправильно, Толкин был великим мировоззрением, но время от времени он немного увлекался описанием своего мира за счет общей истории.
Я считаю, что вы никогда не должны показывать свою работу никому в издательском мире, пока она не сияет, как бриллиант. Грубые черновики не сияют, как правило. Мой, конечно, этого не сделал. Вот почему меня отвергли годами и годами.
Всякий раз, когда вы пишете персонажа, вы хотите сделать его самим, вы хотите сделать их уникальными. Вы не хотите пятьдесят персонажей в вашей книге, и все они в значительной степени действуют и думают то же самое, за исключением того, что у них разные цветные волосы.
Когда кто -то пишет что -то ослепительно блестящее, люди хотят подражать этому. Результатом является много непревзойденных подделок. Эльфы, гномы, гоблинская армия, проклятое кольцо, злой колдун. Толкин сделал это. Это качалось. Давайте двигаться дальше. Давайте сделаем что -нибудь новое.
Язык неумолимо привязан к власти и пониманию. И сила и понимание - корни магии. Просто акт написания чего -то - это волшебный акт.
Я нервничал из -за медленного уважения.
Я не хотел говорить о своих детях в блоге. Я продолжал говорить себе: «Люди не приезжают сюда для историй о ваших детях. Они хотят услышать о предстоящих книгах, писать советы, конвенции ...»
Я не писатель скорости. Я пишу медленно и пересматриваю одержимо. Конечный результат имеет тенденцию быть хорошим. Вот где моя сила.
Теперь практически невозможно написать игру, которая успешно обеспечивает вызов и разочарование, и это позор. Мы потеряем что-то, что делает ученых, что делает дурац, что делает жестких, остроумных, умных людей, и я беспокоюсь о том, что эти люди не производятся в эти дни.
Я думаю, что авторы просто понимают, что нет никакой реальной причины чувствовать себя ограниченным узким набором жанровых правил в своем письме. Нет никаких причин, по которым таинственный роман не может иметь фантастических элементов в нем. Точно так же нет никаких причин, по которым ваш эпический фантастический сериал не может иметь элементов загадки.
Проще написать о разбитых сердцебиках после того, как у тебя разбито сердце. У вас есть больше материала для рисования, вы можете экстраполировать из своего собственного опыта и сделать разумные предположения о том, что ваши персонажи будут чувствовать и действовать.
Я просто очень осторожен со своими словами, когда пишу. Одержимо осторожно. Я тот человек, который беспокоится о разнице между «стройной» и «стройной».
Мне очень нравится работать с целью. Может быть, это делает меня странным. В некотором смысле - и это будет звучать ужасно - возможно, что письмо - худшая работа, которую я когда -либо имел. Потому что это гораздо важнее для меня, и у меня гораздо больше возможностей, и у меня так много людей в зависимости от меня. В некотором смысле это самая приятная, самая приятная и самая полезная работа, которую я когда -либо имел. Но я бы на самом деле сказал, что это, вероятно, самая худшая работа, которую я когда -либо имел.
Вы не можете написать хороших персонажей, если не можете представить, каково это быть в коже другого человека. И если вы можете себе это представить, вы, естественно, хотите, чтобы жизнь других людей была лучше. Вы хотите, чтобы это произошло.
Тем не менее, в эти дни, когда я мечтаю о фильме, я не думаю о большой картине. Мне веселее думать о мелочах, которые добавили бы к фильму. Мне нравится думать, что силы, которые будут, позволили бы мне развлечь себя с небольшими вещами, чтобы заткнуть меня, пока они переписывают сценарий, чтобы превратить Квоте в лесбиянок, изменяющий форму единорога.
Я хотел бы сделать удар по написанию видеоигр. Есть много возможностей для рассказывания историй, которые действительно не пользуются в этой области. Я хотел бы поэкспериментировать с рассказыванием действительно нелинейной истории.
Для меня язык - это то, что я всегда любил. Когда я читаю, это то, что я ищу. Когда я пишу, это то, к чему я стремлюсь.
Большинство игр следуют за реальным железнодорожным заговором, независимо от того, чего вы хотите, вы следите за их сюжетной линией до его неизбежного вывода. Я хотел бы написать игру, в которой ваш персонаж может следовать любому количеству возможных сюжетных дуг и подзастежей.
Теперь правда в том, что написание - отличный способ справиться со многими сложными эмоциональными проблемами. Это может быть очень терапевтическим, но это лучше всего сделать в вашем журнале или в вашем блоге, если вы эксгибиционист. Попытка поместить кучу * конкретных * вещей из вашей личной жизни в вашу историю, как правило, просто не подходит, если вы не пишете мемуары, личное эссе или что -то в этом роде.
Я не думаю, что люди должны знать обо мне много, чтобы понять книгу или наслаждаться ею. Книга стоит сама по себе. За последние несколько лет моя жизнь была о написании этих книг, но книги не о моей жизни.