Если игровой дизайнер производит больше контента, чем он может потреблять в месяц, некоторые доли людей скажут больше квестов, больше тестов, больше проблем, больше, чем все, и они будут вынуждены.
Если вы создаете социальное продукт, вы все еще живете в прошлом веке, если ваш продукт не работает на Facebook.
Думайте о слайде как о гигантской медиа -сети для людей, чтобы передавать информацию. Контент, который там сейчас, был предоставлен пользователями - это то, что они хотят.
Технология прошла долгий путь с PayPal.
Если мы сравним их, Facebook в настоящее время является превосходным местом для продажи такого продукта, как слайд. Twitter больше похож на общего агента по распространению. Это как вещательное радио.
Если я посмотрю, чем вы занимаетесь на Facebook, но я не вижу ваших обновлений о Flickr, я все равно забочусь о Facebook.