Если игровой дизайнер производит больше контента, чем он может потреблять в месяц, некоторые доли людей скажут больше квестов, больше тестов, больше проблем, больше, чем все, и они будут вынуждены.
Если игровой дизайнер производит больше контента, чем он может потреблять в месяц, некоторые доли людей скажут больше квестов, больше тестов, больше проблем, больше, чем все, и они будут вынуждены.