Технологические достижения всегда были обусловлены мышлением «я могу», чем «я должен», технологи любят внедрить максимальную функциональность в свои продукты. Это «я могу» думать, что обусловлено конкуренцией сверстников и рыночными силами, но этот подход игнорирует гораздо более важный вопрос о том, как потребитель фактически будет использовать устройство, фокус на том, что мы должны делать, а не только на то, что мы можем.
Книга-это кинопроектор с человеком (в комплекте с художественным фильмом), который продвигается на скорости, полностью настроенной для настроения или фантазии зрителя. Эта редкая гармония между объектом и пользователем возникает из минимальных навыков, необходимых для манипулирования связанной последовательности страниц. Каждый лист бумаги воплощает в себе соответствующий момент времени, который остается замороженным, пока не освобождается от акта поворота страницы.
Все художники жаждут бороться, когда они борются, они знают, что они живы.
Знание делает все проще.
Одна из проблем для нашей нации сегодня-преодоление представления о том, что искусство является своего рода хорошим, когда на самом деле искусство-это необходимость.
Любой, у кого есть компьютер и программа дизайна, может создать макет страницы. Но если вы не обучены в дизайне, это не будет выглядеть очень хорошо и не будет очень хорошо общаться.
Думайте о компьютере как о духовном пространстве для мышления.
Продукты Apple не простые технологии на каком -либо растяжении, но для них есть прекрасная простота.
Действительно отличные продукты, такие как @nest, #Design запекались с самого начала, а не накапливались в конце.
Нет места в США лучше иллюстрирует дух для разработки новых цифровых технологий, чем кремниевой долины
Мне нравятся вещи, разработанные мертвыми людьми. Старые дизайнеры. Они всегда поняли это правильно, потому что им не нужно было расти с компьютерами. У всех людей, которые сделали ложку, посуды и пылесос, не было микропроцессоров и прочее. Тогда вы могли бы сделать хороший дизайн.
Художники меняют то, как мы видим мир - и это может иметь ценность в том, как люди ведут бизнес.
Организация делает систему многих меньше.
Информация расширяется ежедневно. Как его визуально важно.
Разница между закрытием или открытием ваших глаз является выбором между воображаемым против реального. Мигание - это только человек.
Корпорации сегодня, благодаря своей бритву, сосредоточившись на «итоги» и ежеквартальных доходах, потеряли свою способность к инновациям.
Общение во всех отношениях - это все для лидера.
Вещи, которые я могу сделать сам, я либо делаю сам, либо учу желающего бакалавриата, который не знает, как делать это, делая это для меня. Вещи, которые я не могу сделать сам, мои аспиранты должны делать.
Исследовательские университеты нуждаются в отличных средствах для общения и выражения своих результатов для обычных людей.
В качестве жанра видеоигры придумывают наши путешествия, и мы можем контролировать и испытывать их гораздо более интерактивно, чем пассивно, особенно когда они хорошо разработаны.
Дизайн предоставляет решения, искусство задает вопросы.
Видеоигры действительно являются дизайном: они сложные виртуальные машины, которые эхом эхом механических систем внутри автомобилей.
Существует конструкция в компьютерном программировании, называемом «Бесконечным петлей», которая позволяет компьютеру делать то, что не может сделать ни одна другая физическая машина - работать на бессрочном состоянии без утомительного. Точно так же, как это не знает истощения, он не знает, когда это неправильно, и может продолжать делать неправильные вещи снова и снова, не утомляя.
Лучшие ученые, которых я встречал, - это те, которые являются гуманистами и учеными одновременно.
Что касается того, что разработано очень хорошо, я думаю, что люди являются лучшими объектами в мире. Серьезно.