Отличная игра - это способность создавать персонажа. Отличный персонаж - это способность быть собой.
Я не думаю, что это моя ответственность, но я определенно пытаюсь создать свои собственные проекты, которые являются латинскими с латинской командой и латинским актером. Я стараюсь дать всем своим персонажам латинские имена, когда я могу, и убедиться, что они имеют латинское наследие. Но это не работает с каждым проектом.
Мы видим их [животных] как заканчивается ледниковым периодом, и мы знаем, что на самом деле в долгосрочной перспективе они не собираются это делать. И в этом есть что -то прекрасное, красиво грустно. То, как персонажи сплетены в фильме, добавляет эмоции, потому что они нуждаются в друг другу. Сообщение в том, что не имеет значения, какой вы виды, вы все равно можете любить друг друга, и это фантастическое послание.
Я сделал 40 голосов для Криса Ведж, режиссера первого фильма, прежде чем приехать с версией, которую мы использовали. Ему было трудно угодить, я не знаю почему. Я дал ему очень медленно говорящие голоса. Тогда я подумал, что, возможно, Сид может быть индийским звучащим ленивом. Чтобы узнать больше о моем персонаже, я смотрел кадры ленивцев. Я обнаружил, что еда, которую они хранят в своих мешочках, гниль и броски, и половину времени они пьяны.
У вас есть веселье и отличное производство. Эти фильмы отличительны, потому что они не просто актуальны, они рассказывают хорошие истории и позволяют сценам разыграться физически. Помимо диалога, персонажи также имеют невербальное существование, например, с Scrat.