Я совсем не сталкиваюсь с проблемами, чтобы соответствовать сценарию моей иконографии. Я не говорю: «Мы не можем этого сделать - аудитория не примет это». Я стараюсь снять ограничения того, что требуется, чтобы играть ведущего персонажа, а затем привинчить с ними.
Наступает момент, когда вы исчерпали свои возможности, играя хороших парней. Я был достаточно долго, я думаю, что имею право немного изучить. Но то, что я видел, была возможность сыграть персонажа, отличный от ожидания аудитории. Шанс взять свой грубый опыт меня - моей иконографии, если хотите - и перевернуть его на ухо на соответствующий момент в фильме, чтобы быть полезным для процесса рассказа истории.
Моей целью было просто работать регулярно. Я никогда не ожидал, что буду богатым или знаменитым. Я хотел быть рабочим актером.
Способность создавать [визуальные] эффекты на компьютере облегчила работу, но она также ввела сложность, которую вы можете, с несколькими нажатиями нажатия, генерируют такой занятый холст, что глаз не знает, куда идти. Вы теряете масштаб человека на мероприятии, и вы просто поражены кинетикой и визуализацией. Но часто в этих случаях я чувствую, что вы теряете связь с человеческими персонажами и то, что они чувствуют и как они могут чувствовать, и это все еще самая важная часть.
Чего я всегда защищаю, когда разговариваю с людьми, с которыми я работаю над сценарием, - это то, что мне не нравится, и это называется «история разговора». Это когда вы говорите об истории; Персонажам поручено говорить об истории, а не позволить аудитории испытать историю.
Работа всегда одинакова. Это включает в себя помощь рассказать историю и создание сплава между персонажем и историей, которая служит фильму.
Я не собирался играть в героев. Я заинтересован в том, чтобы играть персонажа, который оказывается в необычайных обстоятельствах. Но он действительно просто спасает себя, либо действует на службе того, что для него важно.
Мой персонаж не должен знать ничего о рэпе, и не очень нравится, но я знаю об этом, потому что мои дети заставляют меня слушать это. Есть какой -то рэп, который мне очень нравится. Мне нравится Эминем, черный.
Нет никакого барьера для стационарной индианы Джонс. Это не возраст. Возможно, мы не можем ударить его так сильно, как раньше. Но я думаю, что могу притворяться, что обладает таковой способностью, как я раньше притворялся.
Это всегда моя амбиция - создать персонажа из того, что поможет рассказать историю. Я никогда не был актером, чтобы сказать, что мой персонаж не сделает этого, потому что он должен сделать это, чтобы помочь рассказать историю.
На самом деле, это было немного проблемой для меня в начале моей карьеры - проблема идентификации. В разговоре я сыграл персонажа, который был геем, поэтому никто не узнал меня из американских граффити. Когда я делал апокалипсис сейчас, после «Звездных войн», я сыграл офицера разведки американской армии. Джордж Лукас увидел кадры, которые я сделал, и не узнал меня до полпути на сцене.
Поскольку персонаж является художественной литературой, он является композицией других участников науки, которая принесла эту ферментную терапию через процесс. У нас была возможность сделать его из тех вещей, которые помогли рассказать историю. Мы хотели создать как союзника, так и антагониста для Джона [в необычайных мерах].
Американский граффити был первым фильмом, где режиссер позволил мне внести какой -либо вклад. Это был первый раз, когда кто -нибудь меня слушал. Джордж думал, что у моего персонажа следует вырезать команду, но я не был доволен этой идеей. У меня всегда были довольно длинные волосы тогда - особенно в колледже - поэтому я сказал Джорджу, что мой персонаж должен носить ковбойскую шляпу. Джордж подумал об этом, и он вспомнил кучу парней из Модесто, штат Калифорния, которые кружились, как мой персонаж, и носили ковбойские шляпы, так что оказалось, что это на самом деле соответствует фильму.
Для меня не имеет значения, возвращаюсь ли я в космос или нет [во время актерского мастерства]. Работа такая же, и у меня нет никаких жанровых предпочтений. Я ищу хорошую историю и хорошего персонажа, будь то земляный или нет.
Я не против играть старых персонажей. Мне это интересно. Есть части, которые я не мог получить, когда мне было 30 лет. Таким образом, это продолжает интересоваться мне так же, как и всегда.
Я видел, какую удачу и успех у меня были в качестве возможности свергнуть это и сделать что -то другое, поэтому я всегда искал разные жанры и разные персонажи.
То, что я ищу, - это определение того, что является полезностью персонажа для рассказы о истории в целом. Если я смогу определить это, прочитав сценарий, то у меня есть четкое представление о том, стоит ли я играть или нет.