Попытка получить правильные предложения, и структура повествования правильно, примерно такая же большая работа, как я могу справиться. Но я также знаю, что если вы правильно справляетесь с этой задачей, все остальное просто щелкает на месте.
Кажется, с железом и кровью, и из богатых глубин земли Джон Грисволд создал классический американский роман, его достойные интонации пота и слезы нашей молодой нации, вызванные неизгладимым рассказыванием историй Дос Пассос, Фрэнк Норрис и Аптон Синклер.
Мне хотелось бы, чтобы локоть устоявшиеся пищи и поднять мой бокал мартини в салюте к смертельному искусству удовольствия.
Для любого художественного человека, который создает воображаемых людей, искусство похоже на жизнь и разум семилетнего ребенка с воображаемыми друзьями, воображаемыми событиями, воображаемыми благодати и воображаемой трагедией. В этой альтернативной вселенной персонажи действительно имеют немного свободной воли. Я знаю, что это происходит в моем уме, и в одиночестве, но у них, кажется, есть своя способность формировать свои судьбы. Так что я ничего не снимаю. Если персонажи уязвимы, это просто потому, что они очень люди.
Не секрет, что души иногда умирают в человеке и заменяются другими.
Самая большая проблема в исследовательском процессе - отпустить, остановиться, сказать достаточно, а затем уменьшить весь этот любимый труд до нескольких кратких абзацев, которые формируют фон для вашего повествования. Я люблю исследования - это все веселье, особенно в этой области. Однако написать - значит страдать, и мои произведения обычно бывают тысячами слов по назначенной длине. Это серьезный недостаток в моем процессе письма - формирование и дисциплинарное управление носителями материала, которое так счастливо собрано.
Написание - это процесс обнаружения. Я никогда не смогу изложить повествование; это звучит скучно. В том, что вы делаете, нет радости от обнаружения, если это ваша стратегия.
Меня все время спрашивают: «Разве не очень хорошо закончить роман?» И ответ на это «Нет». Это своего рода потеря, чтобы остановить 10-летний проект, который является воображаемым проектом в том смысле, что это работа моего воображения. Люди, с которыми я жил в течение 10 лет в моем воображении, теперь не существуют. Потерять их - скорее скорбный процесс - это не облегчение.
Что я делаю, так это то, что я как болезнь, которая заражает настоящих людей, и я их захватываю. Мы можем начать в очень журналистском режиме, описывающем персонажа и наблюдать персонажа - и это то, что я делаю со многими персонажами в моих книгах. А потом мое воображение ест их заживо.
Иллюзия контроля должна быть там, но в основном я следую персонажам и последствиям их собственных решений, потому что большую часть времени они принимали решения о том, что делать или как вести себя, что я понятия не имел, что спускались QUIKE. Как я бы сидел и пытался обитать персонажа, они сами в моем воображении имели бы довольно свободную волю.