Я чувствую, что все мои персонажи теперь принимают эту перегруженную ситуацию, они сталкиваются, и оттуда вы очищаете себя.
Когда в истории есть сильная женщина -персонаж - это всегда хватает меня
Эмоции служат целям персонажей. Это их мотивация.
Летние блокбастеры очень дороги. У них есть вещи, которые должны быть дорогими, например, 600 снимков эффектов или персонажей CG, которые должны идти определенным образом, или дизайн фильма, который отличается, но дорого.
Я не думаю, что Халк - супергерой. Он первый персонаж Marvel, который является трагическим монстром. Действительно антигерой.
Когда вы идете на что -то, потому что вам интересно, вы испытываете психическое влияние на вероятность того, чтобы войти в это. Это как актер, который встречается с роли, и вы проникаете в это тело и видите, что произойдет, чтобы испытать определенные условия, чтобы принять определенный характер. Даже стрельба - это изучение персонажа. Я думаю, что и персонаж, и актер, и в конечном итоге режиссер - я находит способ принять их окружающую среду и быть принятым и чувствовать себя комфортно.
В основном фильмы, которые я снимаю, - моя жизнь, поэтому я выбираю, как я хочу жить в течение следующих двух лет. Так что это решение, которое я должен принять. В какой -то момент, если я чувствую, что есть достаточно элементов - у него даже не должно быть отличных персонажей или отличных историй - это просто элементы, которые могут вызвать мое волнение и любопытство в течение одного или двух лет, тогда я прыгну и я начну и я Узнайте, что это такое. Тогда мне нужно провести [интервью, подобные] и рационально, почему я это делаю.