В моем последнем проекте «Sims Label» (2011 2011) было создано подробные флэш -макеты, изучающие игровые игры и дизайн пользовательского интерфейса для двух потенциальных онлайн -версий Sims 4 (The Sims Olympus и Sims Icarus).
В моем последнем проекте «Sims Label» (2011 2011) было создано подробные флэш -макеты, изучающие игровые игры и дизайн пользовательского интерфейса для двух потенциальных онлайн -версий Sims 4 (The Sims Olympus и Sims Icarus).