Авторы:

Как и в любом месте в реальности, улица подвергается развитию. Разработчики могут построить свои собственные маленькие улицы, питающиеся главными. Они могут построить здания, парки, знаки, а также вещи, которые не существуют в реальности, таких как обширные парящие накладные шоу и особые районы, где правила трехмерного пространства-времени игнорируются.

Как и в любом месте в реальности, улица подвергается развитию. Разработчики могут построить свои собственные маленькие улицы, питающиеся главными. Они могут построить здания, парки, знаки, а также вещи, которые не